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二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代

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阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持(chí)平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机(jī)会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一(yī)、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对自身(shēn)使用(yòng),持续(xù)期间回(huí)合(hé)结束(shù)增加自身(shēn)15点愤怒(nù),持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一(yī)下两仪(yí)属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因(yīn)为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含(hán)小数的(de)时(shí)候(hòu),会(huì)向下取整,并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果(guǒ)也(yě)会较(jiào)低甚至是没有,比如(rú)单(dān)次10%以下气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不过反过来(lái)看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高(gāo)时(shí),阴(yīn)属性(xìng)额外增加的愤怒值(zhí)就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒(nù)是在回合结束时(shí)一次结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回合(hé)内每(měi)次受到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四(sì)、防御较高的(de),阴属性加(jiā)成(chéng)就会(huì)较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯(chún)比较(jiào)阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤的次(cì)数和一次受(shòu)伤的痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛感(gǎn)强烈(liè),那么(me)阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不(bù)好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火的(de)辅助是(shì)比较不适(shì)合阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受(shòu)到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强的(de)输(shū)出阴(yīn)属性会比较好

然(rán)后再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果

而(ér)且加成效果不受气血损(sǔn)失限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间(jiān)不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性(xìng)就没(méi)效果(guǒ)了(我的太(tài)阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但(dàn)期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都(dōu)用(yòng)不出来(lái)

然后我还要说(shuō),开正常(cháng)的点抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不了(le)我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是(shì)起塔

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所以其实是真的(de)不(bù)推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推(tuī)荐的,

少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地(dì)的(de)机(jī)会是多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一(yī)点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒也不(bù)一定会(huì)高(gāo),如果(guǒ)扶起来后(hòu),还有持(chí)续回合,那(nà)么少阳(yáng)多一回合的持续也是可能(néng)把少(shǎo)阴的(de)倒(dào)地保留(liú)给补回(huí)来的

太阴我也同(tóng)样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候(hòu)着急(jí)用怒的时候(hòu)会更依赖(lài)太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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