南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

work on的用法以及语法,workon的用法总结

work on的用法以及语法,workon的用法总结 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的(de)火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身】是work on的用法以及语法,workon的用法总结(shì)为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备(bèi)选碎(suì)片(piàn)替(tì)换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可(kě)获得基于敌(dí)人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败(bài)他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还(hái)能触(chù)发(fā)仁(rén)慈(cí)加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(néng)(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷(léi),也可以强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然(rán)后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象(xiàng)【各就各(gè)位(wèi)】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等(děng)于没用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力(lì)量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波(bō)的(de)场景不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追(zhuī)踪(zōng)可(kě)走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没(méi)问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪(zōng)是因为(wèi)备(bèi)弹(dàn)多且走(zǒu)机(jī)制很方便(biàn),其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发(fā)可能没(méi)装上,可以近(jìn)战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者(zhě)不选择(zé)这里交火刀的(de),闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业(yè)分(fēn)支属性相同的(de)能量(liàng)手炮(pào)时:在非法改*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超因果射击(jī)以及全部(bù)的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结(jié)束,或(huò)是满足第二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击(jī)补(bǔ)伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕(yù),可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时(shí)候带这个金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīngwork on的用法以及语法,workon的用法总结)怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空(kōng)猎(liè)了,那(nà)更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人(rén)永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速(sù)度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果,联动你经常(cháng)需(xū)要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之语】起源特性(xìng)加(jiā)成(chéng),白蛋产(chǎn)弹(dàn)药(yào)效率高的同时还(hái)能(néng)联动神(shén)器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学(xué)派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以(yǐ)在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护(hù)车(chē) 全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少(shǎo),但(dàn)很多(duō)人爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗(zōng)师(shī)等高(gāo)难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需(xū)要你去保(bǎo)护(hù),只需要你自(zì)己管(guǎn)自(zì)己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了(le),这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于(yú)对策(cè)特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两(liǎng)个(gè)装备(bèi)的场景基本(běn)上都是有着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不(bù)带金枪

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

如果(guǒ)觉得本站所整理的(de)游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 work on的用法以及语法,workon的用法总结

评论

5+2=