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气血(xuè)觉醒技能累计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

怪物猎(liè)人崛起气血觉醒技(jì)能是根(gēn)据(jù)吸血(xuè)量分(fēn)为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血,累计大于50小于(yú)150触(chù)发(fā)一(yī)阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新(xīn)持续(xù)时间(jiān)为30s。

一、气血(xuè)觉(jué)醒技能(néng)介绍(shào)

根据吸血(xuè)量分为低/高两档加成, 分(fēn)界线(xiàn)为(wèi)50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可(kě)以触发,持续30秒

物(wù)理和(hé)属性双加成(chéng),固定值加算,属性(xìng)弩(nǔ)可以考虑(lǜ)使(shǐ)用(yòng)乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲>

LV1 近战5/10物理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理(lǐ) 4/10属性(xìng)

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物理(lǐ)+8/15属性(xìng)乌蒙山连着山外山是什乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲

二(èr)、总结

累计大于50小于(yú)150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发(fā)二阶,刷(shuā)新持续时(shí)间为30s

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