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食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思

食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大(dà)唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主动技能(néng)放龙(lóng)入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技(jì)能(néng)否(fǒu)极(jí)泰来,被(bèi)动(dòng)技能(néng)魔(mó)珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技(jì)能(néng)镇魂符(fú),被动技能状(zhuàng)若封魔(mó);女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星(xīng)盘技(jì)能(néng)推荐

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐(táng)官府

主动技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大(dà)唐玩家残血时更(gèng)多的使(shǐ)用技能(néng)的(de)选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的使用成(chéng)本与使用条(tiáo)件都(dōu)比泼天要高(gāo),还(hái)是需要一定的气血基(jī)础,使(shǐ)用后还要休息一回合(hé))

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给(gěi)自己提(tí)供更(gèng)高的(de)生(shēng)存(cún))

这个技能(néng)与上上(shàng)个(gè)版本的(de)大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样子好像两个技能对(duì)大唐(táng)的(de)平衡(héng)影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的(de)伤害(hài),如果能(néng)高出(chū)满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好(hǎo)像门(mén)派法宝那样(yàng),如果四(sì)象没有明显的(de)差异,就先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼的变身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于(yú)用2回合的变身换一(yī)次较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要推进的时(shí)候使(shǐ)用。

我认为这个(gè)技(jì)能可能还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技(jì)能(néng)与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通用性更高一(yī)些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是(shì)月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明(míng)月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满月(yuè)状态下使用,相当于在(zài)满月状态月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果是推进(jìn)回合,是(shì)比较值得使(shǐ)用的(de),当然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技(jì)能(néng):冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能(néng):踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一次出手(shǒu)有4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上(shàng)是暴(bào)击(jī)的伤(shāng)害。可以作为破血的平替技能,如(rú)果触发(fā)暴击了,最(zuì)少(shǎo)不会(huì)低于破(pò)血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不(bù)敢(gǎn)轻(qīng)易尝(cháng)试的(de)

最终还是要(yào)看技能的暴(bào)击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效,才(cái)有底(dǐ)气使用

被动技能(néng):斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠时使用增(zēng)加额(é)外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是会立即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤(fèn)怒的获取(qǔ)更(gèng)加(jiā)不容易了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能的上限(xiàn)还是比平常花(huā)果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动(dòng)技(jì)能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要额(é)外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们(men)都知(zhī)道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都比较高(gāo),一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一些(xiē)。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战(zhàn)斗场合,只要(yào)使(shǐ)用愤怒不(bù)增加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整场战斗(dòu)的(de)加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧特地(dì)使(shǐ)的技能(néng)。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这(zhè)个技能(néng)也受(shòu)经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的话,他也能(néng)给队伍的其他的法术单位增加输出(chū)能力

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不过这个技能(néng)只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结(jié)果(guǒ),所以其实(shí)这个也(yě)是浪费了(le)魔王(wáng)自身(shēn)当回合的输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说(shuō),是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版(bǎn)本(běn)魔王印记流不(bù)太实用(yòng),不知道增(zēng)加护盾后(hòu)表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话,那(nà)么其实就是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰(tài)来

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾,但是护(hù)盾值(zhí)要(yào)弱一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技(jì)能选择(zé):除(chú)了魔(mó)雷音可以选择被(bèi)动技(jì)能,相对来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但(dàn)刹那须(xū)弥是(shì)直接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝(jué)招”

但是怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥(mí)值3个为临界值,3个(gè)以上使用击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击(jī)都更上一(yī)个层次(cì)。

被动(dòng)技(jì)能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶(fú)摇直上击杀可是没(méi)有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主动技能那(nà)条“大(dà)量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一(yī)梦要(yào)差得(dé)多,所以自(zì)己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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