南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么

唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出(chū)情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三(sān)切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置(zhì),改碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和技能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存的情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于敌人等级(jí)的近战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存(cún)能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶(nǎi)雷(léi)和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美(měi)好,但是实(shí)战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上(shàng)随时(shí)有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带(dài)完全(quán)充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组如图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出第二个(gè)闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比(bǐ)如门(mén)徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错(cuò),但是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动(dòng)长按(àn)R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)加成(chéng),长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出(chū)速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与你职业分(fēn)支属性相同的(de)能(néng)量(liàng)手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职(zhí)的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第(dì)二条要求时切换至其(qí)他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免(miǎn)火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则(zé)、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带(dài)狼头(tóu)情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一(yī)般(bān)上狙也没(méi)问(wèn)题(tí),所以2号位可以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需要(yào)你猎人(rén)上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎(liè)

使(s唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么hǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可(kě)替(tì)换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的(de)就(jiù)是(shì)工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高(gāo),而(ér)且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输(shū)出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定(dìng)效果,联动你经常(cháng)需(xū)要(yào)释放的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没(méi)有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联(lián)动神(shén)器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的(de)容错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个(gè)人用的(de)比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉(lā)满的(de)。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无(wú)限隐身(shēn),在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需(xū)要(yào)你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管自己(jǐ),那么(me)用第六郊狼。

碎片:

唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么>【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面(miàn)就不(bù)做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个(gè)金(jīn)装都属于对策特化装备,需(xū)要用(yòng)到这两个装备的场景基(jī)本上都是(shì)有(yǒu)着自己(jǐ)明(míng)确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互(hù)换,取决于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余照抄即(jí)可

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击下(xià)方(fāng)分(fēn)享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么

评论

5+2=