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恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

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流星女神专(zhuān)用(yòng)技(jì)能=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成员的HP。

游戏(xì)中不(bù)同(tóng)职业有不(bù)同的加(jiā)点思(sī)路,流星女神专用技能=救(jiù)赎之(zhī)光:使用必杀技时(shí),回复10%我(wǒ)方全体成(chéng)员(yuán)的HP。战争女神(shén)专用技能=女神的祝福(fú):战斗获胜时,回复(fù)7%我方全体成员的(de)HP。

流星(xīng)女神加点

专(zhuān)用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的HP。

必杀技=天(tiān)星(xīng)枪:用(yòng)神圣之力使陨石从天空落下,对敌人造成大(dà)范围(wéi)的(de)大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升(shēng)III:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的攻(gōng)击力。

63 恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升(shēng)II:战(zhàn)斗时,提(tí)升(shēng)10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的防(fáng)御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使召(zhào)唤魔法的MP消(xiāo)耗量(liàng)增(zēng)加20%,并提升35%伤害。

53 全(quán)体(tǐ)魔攻上升II:战斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方全体(tǐ)成员的魔法攻击(jī)力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受(shòu)到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的魔法防(fáng)御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增(zēng)益II:有30%的机率能使特技(jì)的能力值(zhí)上升效果(guǒ)增(zēng)加(jiā)20%。

53 减益转换II:有25%的(de)机率能反转我(wǒ)方成员受到的能(néng)力值(zhí)下降效果(guǒ)。

63 幸(xìng)运+10

主打物理输出先点力量到53,主打魔力(lì)输(shū)出智力点到53。

战争女神加点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜时(shí),回复7%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

必杀(shā)技=光(guāng)弹枪:自天上降下(xià)无(wú)数戴(dài)着神(shén)圣力量(liàng)的*,对敌人造成(chéng)大范围恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因伤(shāng)害。sP3

转职道具:布(bù)里希(xī)嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上时,提升7%我方全(quán)体成员的攻击(jī)力。

33 力(lì)量+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以(yǐ)下时,提升7%我方(fāng)全体成员的防(fáng)御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤战(zhàn)争女(nǚ)神(shén),对(duì)大范(fàn)围造成伤(shāng)害,有一定机率能(néng)改变敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全(quán)体HP自动回复:战斗(dòu)时(shí),每10秒回复1%我方全体(tǐ)成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+II恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因I:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技(jì)时,会附加所有能力值(zhí)上升效果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益:将能力值上升效果也附加给(gěi)自(zì)己。

27 随机增益:使(shǐ)用特(tè)技(jì)让能力值上升时,能随机附(fù)加其他效果。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力量(liàng)防御点到27,智(zhì)力点到27。

女武(wǔ)神加点

专用(yòng)技能=英灵(líng)战士:普(pǔ)通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动(dòng)枪:藉(jí)由(yóu)高速(sù)地挥舞*后所产生的(de)真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力(lì)上升:战斗(dòu)时,提(tí)升3%我(wǒ)方全体成员(yuán)的攻击力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终结治(zhì)愈:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体成员的HP。

15 防御(yù)+5

智(zhì):

9 增(zēng)益(yì)强(qiáng)化:使(shǐ)特技的(de)能力值上升效果增(zēng)加(jiā)8%。

12 自(zì)然治愈(yù)力:使异常(cháng)状态、能(néng)力(lì)值下降(jiàng)效果的持(chí)续时间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提升我方(fāng)成(chéng)员的防御力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升我方成员(yuán)的(de)魔法攻击(jī)力(lì)、魔法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员(yuán)的攻击力。MP5

12 增益(yì)MP节能(néng):使具有能(néng)力值上升效(xiào)果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔法:暴击时,有30%的机率能附(fù)加魔(mó)法攻(gōng)击力、魔法防御力下(xià)降效果。

12 (连)道具回复(fù)量上升:战斗时,使回复道具(jù)的效果提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精(jīng)神,然后点幸(xìng)运和留点为下(xià)次转职做准备(bèi)。

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