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雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间

雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予玩(wán)家相当(dāng)的帮助(zhù),基本(běn)上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标(biāo)陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力(lì)乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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