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each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数

each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然(rán)超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红眼(yǎn)的(de),他们(men)不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力(lì)相(xiāng)对(duì)英(yīng)格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的(de)情况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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