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劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途(tú)的火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择使用普攻还是(shì)使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技,需要(yào)根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困(kùn)难?

托帕的(de)战技(jì)是单攻攻击(jī),也是托帕(pà)的核心机制(zhì)启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有(y劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼ǒu)【负债证明】的敌人受到的(de)追加(jiā)攻(gōng)击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一(yī)次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于(yú)战技也属于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才(cái)能触(chù)发的机制。

其他需(xū)要注意的关键机(jī)制如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时存在一(yī)个(gè)敌人身(shēn)上(shàng),改(gǎi)变目(mù)标后(hòu),原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解除的负面效果。

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天(tiān)赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提(tí)升而(ér)改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这(zhè)个行动提(tí)前(qián)。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行动(dòng)的(de)攻击触发时(shí)(账(zhàng)账击破、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)下的(de)账账(zhàng)暴击伤害(hài)提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提(tí)的是(shì),托帕战技的那次(cì)攻击也能获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的(de)普攻、战技(jì)或(huò)终结技的(de)攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的(de)追击提前机(jī)制,基本(běn)上只要(yào)我方发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以(yǐ)释(shì)放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战(zhàn)技(jì)可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会发生变化(huà),并(bìng)且在(zài)行动值上(shàng)方(fāng)会标注剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技(jì)是一个状(zhuàng)态(tài)类秘(mì)技(jì),分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻(xún)一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后(hòu),为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技(jì)后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用(yòng)点,每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率获(huò)得(dé)一个随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点(diǎn)难受(shòu)的(de),万一天胡开局之(zhī)后随(suí)机出一个面具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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