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《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成(chéng)和(hé)承(chéng)受织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可(kě)以(yǐ)对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加(jiā)还是(shì)受到的(de)特殊(shū)伤害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现(xiàn)的(de)字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格的(de)大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们(men)的回(huí)复力基(jī)本上会(huì)进(jìn)一步降低

下(xià)面(miàn)是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压(yā)得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范(fàn)围(wéi)伤害(hài),尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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