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晋m是山西哪里的车 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战(zhàn),精算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠(dié)精(jīng)算层(céng)数,挂(guà)毒(dú)战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效(xiào)率,进(jìn)而(ér)更(gèng)好地消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子精配合。

梦幻西游手(shǒu)游黄(huáng)袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以使用召(zhào)唤型助战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比如八戒(jiè),可(kě)实现快速(sù)叠精算(suàn)层数,挂(guà)毒战术:可以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精(jīng)配(pèi)合,回血(xuè)生存:与地府单位配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加(jiā),黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以回血提(tí)高(gāo)生存;其他(tā)方面:全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和(hé)尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道的助战,不(bù)过除非(fēi)精(jīng)算叠(dié)起来,否(fǒu)则综合(hé)输出远逊于(yú)一线物理伙伴(bàn),起始伤害(hài)较为一般,前提(tí)是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回(huí)合(hé)叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数,才能具备(bèi)堪(kān)比(bǐ)一线物(wù)理的输出实力,特殊能(néng)力(lì)挂毒属(shǔ)性非常(cháng)美妙,分(fēn)担伤害也是比较(jiào)不错的(de)存在,进阶(jiē)效果攻(gōng)击(jī)晋m是山西哪里的车中毒单位回血,强化自身生存,适(shì)用场合只适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或(huò)对方输出弱势情况下(xià)的长(zhǎng)期战。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》黄袍(páo)怪(guài)助战分析

1、人(rén)物背景(jǐng)

黄袍怪本(běn)名奎木(mù)狼,二十八宿之(zhī)一(yī),在天界时与披(pī)香(xiāng)殿侍(shì)香玉女(nǚ)有情(qíng),两人(rén)下凡后,化作(zuò)黄袍怪和百花羞,过了(le)十多年没羞没臊的幸福生活,后来奎(kuí)木狼(láng)在小雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟(dì)

2、基(jī)础技能

黄袍怪(guài)乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本(běn)命技能,变(biàn)成飘3型物理打(dǎ)击技(jì)能(néng)

阴(yīn)曹地府成名绝技,参透(tòu)六道(dào)、洞察弱(ruò)点,给敌人群体降(jiàng)低物理防御(yù)

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒的时候治疗己方所有人物

3、特色技能

本命(mìng)技(jì)能1

黄袍怪飘3物(wù)理打击的来(lái)源,属于阴曹地府经脉灵幡

本(běn)命技(jì)能2

攻(gōng)击(jī)的(de)同时有小概率可(kě)以给目(mù)标(biāo)挂毒,一般情况(kuàng)可增(zēng)强消耗效率,也(yě)是配(pèi)合(hé)蝎(xiē)子精索命的(de)一种手段

天脉(mài)技能(néng)

分(fēn)担伤害的(de)技能,有效(xiào)致使自(zì)身和某一单位难(nán)以被点杀,对抗群(qún)伤意(yì)义不大,死亡后效果(guǒ)消失

地脉技能

地府经(jīng)脉陨魂的(de)强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合(hé)最多增加一(yī)层(céng),最快10回合(hé)叠(dié)满(mǎn),增伤50%,死亡后精算(suàn)效(xiào)果消失(shī)

4、进(jìn)阶技能

进阶(jiē)后(hòu),攻击已中毒的目标可(kě)以回血,回血为攻击伤害结(jié)果的20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨

5、出手规律

己方多(duō)个(gè)单位气血不足时,偶尔尸(shī)腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效果则(zé)必(bì)然六道(dào),此外均会使用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤(shāng)

可(kě)以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现快速叠(dié)精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精(jīng)配合(hé)

(3)回血生存

与(yǔ)地府(fǔ)单(dān)位配(pèi)合,致使敌人(rén)中毒单(dān)位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪打击中(zhōng)毒单位可以回血(xuè)提高生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有(yǒu)的(de)能六道的助(zhù)战(zhàn),不过除非(fēi)精算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则(zé)综合输出远逊于(yú)一线物(wù)理伙伴

7、助战评价

伤害(hài)能力

起始伤害(hài)较(jiào)为一(yī)般,前提是己方(fāng)单位比敌方(fāng)单位数量多,至少需(xū)要10回合叠精算层数,才(cái)能具备堪比一线物理的输出实力(lì)(例如大圣、晚歌(gē)、汤圆)

特(tè)殊能力(lì)

挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害(hài)也是比较不错的(de)存在

进阶效果(guǒ)

攻(gōng)击中毒(dú)单位回血,强化(huà)自身生存

适(shì)用场合

只适合(hé)竞技(jì)场战斗,擅于配合索命体系(xì),或对方(fāng)输(shū)出弱势情况(kuàng)下的长(zhǎng)期战(zhàn)

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