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锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻

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大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平(píng)沙(shā)落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技能(néng)退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动技(jì)能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)月清秋,被(bèi)动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动(dòng)技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰(tài)来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能转瞬光阴(yīn);方寸山主动(dòng)技能镇魂(hún)符(fú),被动(dòng)技能(néng)状若封魔;女儿村主动(dòng)技能(néng)锁千秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各(gè)门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的(de)使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤(shāng)要(yào)比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是(shì)需要一定的气(qì)血基(jī)础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高的生存(cún))

这个技能与上上个(gè)版本(běn)的大 唐(táng)的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在(zài)经脉上取(qǔ)消了这一条,加到(dào)了万象(xiàng)技(jì)能(néng)上了

技(jì)能选择:待定

看(kàn)样子(zi)好像两个技能对(duì)大唐的(de)平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害,如果(guǒ)能(néng)高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才(cái)值(zhí)得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差异(yì),就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一次较少量(liàng)的(de)单(dān)体伤(shāng)害(hài)。这个技能(néng)可以(yǐ)在马上要推进的(de)时候使用。

我认为(wèi)这个技(jì)能(néng)可能还要比百(bǎi)兽怒(nù)要实在一些

被动(dòng)技(jì)能:与兽同行

这(zhè)个技能(néng)与内圈经脉(mài)配合(hé)使用

技(jì)能选择(zé):更推荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能(néng),通用性更高一(yī)些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大(dà)的(de)魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一(yī)个(gè)全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后也要(yào)看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能(néng):冰封(fēng)之寒(hán)

封(fēng)月宫(gōng)可(kě)选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位(wèi)承受单(dān)体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是(shì)暴击的伤(shāng)害。可(kě)以作(zuò)为破血的平替(tì)技能(néng),如果触发暴击了(le),最少不(bù)会(huì)低于破(pò)血(xuè)的(de)伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易(yì)尝试的

最(zuì)终(zhōng)还是要(yào)看技能的暴击(jī)概率,并且更好自(zì)身(shēn)能有较(jiào)高的暴(bào)击特效,才(cái)有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加(jiā)额外的伤害,如(rú)果(guǒ)击败(bài)目标召(zhào)唤分身,分身也是会(huì)立即(jí)出手的(de)

技能选择:作为非酋(qiú)的我(wǒ),比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人(rén)更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤怒(nù)机(jī)制修(xiū)改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然(rán),主动(dòng)技能的上限还是(shì)比平常花(huā)果使(shǐ)用的(de)技(jì)能要高(gāo)出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的(de)玩家)可以选择主动(dòng)技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是(shì)扣除的(de)蓝量比破碎(suì)要低(dī))

我觉得这(zhè)个很棒的(de)技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅助封(fēng)系防御(yù)都比较(jiào)高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来(lái)说要弱一些。不(bù)过这个(gè)技(jì)能(néng)不是一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤害(hài),而且是整场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受回合(hé)限制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞(wǔ),那就(jiù)是增(zēng)加了2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。墙裂推荐。若有特(tè)别(bié)需要就(jiù)是开主动技能

六、魔(mó)王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火套更广的作用面。如果(guǒ)这个技能也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响的话,他(tā)也能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力(lì)

不过这个技能只是(shì)给目(mù)标少量的法术(shù)伤(shāng)害(hài)结果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔王自(zì)身当回合的输出(chū)。

被动(dòng)技能(néng):护犊情深(shēn)

这个(gè)就(jiù)不用说(shuō),是(shì)先祖流魔王的福音

不(bù)过当前版(bǎn)本魔王印记流不(bù)太实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也(yě)只增加两种印(yìn)记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就(jiù)是很(hěn)长(zhǎng)时(shí)间的法(fǎ)术(shù)六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾(dùn)值要弱一些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了魔雷音可以选择(zé)被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这(zhè)个(gè)技能苟(gǒu)一(yī)苟(gǒu)

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补(bǔ)满须(xū)弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴(bà锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻o)击都更上(shàng)一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的

技能选择(zé):被动(dòng)技能。

锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻>主动技能(néng)那(nà)条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的(de)生(shēng)存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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