本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《怪物猎人崛起》气血(xuè)觉(jué)醒技(jì)能(néng)效(xiào)果是(shì)什么(me) 曙*血(xuè)觉醒效(xiào)果详解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。
气(qì)血觉(jué)醒技能(néng)累(lèi)计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷(shuā)新(xīn)持续(xù)时间为30s。
怪物猎人崛(jué)起气血(xuè)觉醒(xǐng)技能(néng)是根据(jù)吸血量分为低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血,累料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触(chù)发二阶(jiē),刷新(xīn)持续时间为30s。
一、气血觉醒技能介绍
根据(jù)吸(xī)血量分为(wèi)低/高(gāo)两档(dàng)加成, 分(fēn)界线为50/150血
*即使HP已满仍然可以触发,持(chí)续30秒
物(wù)理(lǐ)和属性双加成(chéng),固定值(zhí)加算,属性(xìng)弩可(kě)以考虑(lǜ)使用(yòng)
LV1 近战5/10物理(lǐ)和属(shǔ)性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物理(lǐ) 4/10属性
LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性
二、总结
累(lèi)计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于(yú)150触发二(èr)阶(jiē),刷新持续(xù)时(shí)间为(wèi)30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了