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气(qì)血觉(jué)醒技能(néng)累(lèi)计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷(shuā)新(xīn)持续(xù)时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血(xuè)觉醒(xǐng)技能(néng)是根据(jù)吸血量分为低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血,累料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触(chù)发二阶(jiē),刷新(xīn)持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据(jù)吸(xī)血量分为(wèi)低/高(gāo)两档(dàng)加成, 分(fēn)界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持(chí)续30秒

物(wù)理(lǐ)和属性双加成(chéng),固定值(zhí)加算,属性(xìng)弩可(kě)以考虑(lǜ)使用(yòng)

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累(lèi)计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于(yú)150触发二(èr)阶(jiē),刷新持续(xù)时(shí)间为(wèi)30s

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