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15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可(kě)能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤(shāng)害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不过小雷音(yīn)灵珠满时(shí),不一定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用技能,一(yī)用就得(dé)是星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为(wèi)技能的机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用时需要格(gé)外(wài)慎重(zhòng),先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用(yòng)后每(měi)回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续5回(huí)合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出(chū)的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点相悖(bèi),比(bǐ)如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的(de)技(jì)能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息(xī)回合(hé)再(zài)给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如(rú)果星(xīng)海佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就(jiù)是一个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象(xiàng)效(xiào)果,那么尽量在(zài)战意值低时使用

不过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四象(xiàng)效果数值也(yě)较低,也(yě)是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用(yòng)门派(pài)法(fǎ)宝其实也就是为了可(kě)以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也(yě)比较(jiào)大,因为(wèi)溢出的(de)伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意(yì)值(zhí)越多(duō),使用收益也越大。但如果在(zài)战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入(rù)星鲲状态(tài)同时(shí),增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边(biān)玩须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没(méi)有办法测试太阴的(de)具体(tǐ)效果(guǒ)(有知情(qíng)的可以评(píng)论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础(chǔ)效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持(chí)续期(qī)间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加(jiā)一(yī)点,所以可能性不(bù)大)

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3、就是类似基(jī)础效(xiào)果,但是是(shì)独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述增加一(yī)条(tiáo):回(huí)合结(jié)束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获(huò)得须(xū)弥值的(de)时(shí)间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描(miáo)述没有错(cuò)误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,同时(shí)也是使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的(de)

七、少阴

这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那(nà)么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获(huò)得1点须弥(mí)值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如(rú)果情况(kuàng)允(yǔn)许,更(gèng)好也是低(dī)须弥(mí)值时使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是(shì)想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这(zhè)些阶段过(guò)度准备时间可千万不(bù)要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以(yǐ)在适当的时候(hòu)使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日(rì)常(cháng)党我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面(miàn)板(bǎn)来用就行,少阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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