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24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子(zi)大(dà)技术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武(wǔ)士剑你(nǐ)可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙,如果你是(shì)新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求是(shì)智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩家(jiā)可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开(kāi)局(jú)建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的(de)遗物(wù),推荐大家选择黄金(jīn)种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就很好,升(shēng)级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的(de)近战(zhàn),武士相(xiāng)对(duì)突出的(de)就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定(dìng)的(de)灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以提(tí)升武(wǔ)士的(de)力量(liàng),因(yīn)为我们主要(yào)走(zǒu)的还是(shì)力敏流!

高力量可(kě)以提(tí)高的我们(men)的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的血量是(shì)一定(dìng)要(yào)加的。但(dàn)是开局时(shí)候(hòu)的卢恩比较紧张,我们(men)可以先把血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日(rì)方长,等我们(men)有(yǒu)了一定的(de)实力再来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格(gé)挡(dǎng)条,武(wǔ)士不(bù)需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点这(zhè)两(liǎng)个属性(xìng)。至于信仰(yǎng)和智慧这(zhè)两个针(zhēn)对(duì)于(yú)法术职业的属(shǔ)性,我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了(le)其中也(yě)必须(xū)穿插着血量(liàng),初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先(xiān)加(jiā)敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在(zài)点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一(yī)些的(de)重甲,到(dào)负(fù)重值(zhí)达到中这个位(wèi)置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士(shì)很好的开(kāi)荒武器(qì),需要18的力量和17的(de)敏捷,这点(diǎn)在你探(tàn)索到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全(quán)可(kě)以达(dá)到的,跟本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去(qù)点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插耐力加(jiā)到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不(bù)多这样点,玩(wán)到后面属性收益就(jiù)很低了(le)。武士前期把(bǎ)血量(liàng)加到20增加容错,然(rán)后根(gēn)据所选武器的(de)能力值要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩(wán)力敏的话就加(jiā)力(lì)敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有条件的24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑士(shì)就是相(xiāng)当(dāng)于战士职业(yè),很推荐新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要就是(shì)加(jiā)血,因为血量就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前期要加力量(liàng),其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么(me)容易(yì)被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建(jiàn)议(yì)优(yōu)先加点到血(xuè)量27,然后再(zài)去加力(lì)量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保(bǎo)证在开荒的(de)时(shí)候不会有太大的阻力,力(lì)量(liàng)的增加也能让你及时的装备一些(xiē)必要的武器。随(suí)后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后再去(qù)加力量40,因为(wèi)力量低不能(néng)拿强力武器,这样的话流(liú)浪(làng)骑士的(de)攻防就已经成型了,另(lìng)外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成(chéng)很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带(dài)多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加(jiā)血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本上(shàng)就(jiù)可以(yǐ)不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士(shì)最为(wèi)重要(yào)的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31,这(zhè)样所(suǒ)有的武(wǔ)器都是可以用了。前期(qī)更好加力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的(de)要(yào)求就(jiù)是10点或(huò)者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的(de),所(suǒ)以推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点(diǎn),会让(ràng)法(fǎ)师(shī)前期做的很困难的(de),所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注意(yì)。如果选择了(le)法(fǎ)师,一定要看清法师的(de)着(zhe)重(zhòng)点,因(yīn)为法师不同于战士和其他职业(yè),法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更(gèng)多的(de)是需要魔法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说我们在加点的(de)时候,一(yī)定要分清主法(fǎ)师来说(shuō),最重要(yào)的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以对(duì)法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话(huà),即(jí)使有很多的(de)法(fǎ)术,我(wǒ)们也是(shì)无能(néng)为(wèi)力,彗星术就是很强大(dà)的(de)法术(shù),对敌人(rén)的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常(cháng)关键的,通过智(zhì)力的提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进(jìn)行毁灭性这24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电里建议(yì)在前期可以先(xiān)把智力(lì)加到18点以(yǐ)上,因(yīn)为(wèi)我们(men)常使(shǐ)用(yòng)的陨石术(shù),是通(tōng)过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用(yòng)的,石(shí)仗的属性要求也是(shì)需要18点(diǎn),当然(rán)我们希望在这18点之(zhī)上(shàng)再加(jiā)一点,两方(fāng)面(miàn)我们使用法(fǎ)术,当然(rán)我们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然(rán)智力对于法师很关(guān)键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的(de)对法师进行(xíng)智力加成,这样(yàng)虽然法师的(de)法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造(zào)成损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击(jī)很(hěn)厉害了(le),还没有(yǒu)来(lái)得及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了(le)。也是十分不可取的,你(nǐ)在(zài)血槽上(shàng),是我们第二个(gè)要加的。

进法师(shī)的(de)防御也不(bù)是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下(xià)几(jǐ)下也会(huì)消(xiāo)灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术(shù)和血槽是可以适应前(qián)期的(de)敌人(rén),那(nà)么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上升,因为(wèi)有的时候(hòu)我(wǒ)们(men)也要(yào)通过(guò)这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期(qī)如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩(wán)家可以(yǐ)先把智力(lì)加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如(rú)果(guǒ)新手在(zài)这时候(hòu)感(gǎn)觉吃力了(le),可以(yǐ)加生命(mìng)到15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情况下就(jiù)是因为(wèi)不了(le)解(jiě)敌(dí)人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打(dǎ)了(le),如果你专注和智力够(gòu)高,可以打很多后期(qī)都很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师(shī)加(jiā)智力,血(xuè),专(zhuān)注(zhù),耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤(shāng)害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而(ér)且自带弹反的(de)小圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适合(hé)新手。剑士(shì)的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨(āi)打的可能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤害。开局建议加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够(gòu),那么(me)装(zhuāng)备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷型(xíng)武(wǔ)器的(de)攻击力,提(tí)升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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