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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《以(yǐ)撒的(de)结合》骰(tóu)子房怎(zěn)么触(chù)发 骰子房触发机制(zhì)介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

骰子(zi)房(fáng)中生成的掉(diào)落物有可能位(wèi)于中心5×5区域的(de)骰子面上,拾取他们将会触发(fā)骰子房效(xiào)果。

以撒的结合骰(tóu)子(zi)房(fáng)获得(dé)需要玩家先在楼层生成一个献(xiàn)祭房(fáng),献祭房有概率(lǜ)被骰子(zi)房取代,骰子(zi)房中(zhōng)生成的(de)掉落(luò)物(wù)有可能位于中心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们(men)将会触发骰子房效果(guǒ)。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一(yī)种(zhǒng)特殊的(de)房间(jiān),可以增(zēng)加游戏的随机性。与(yǔ)大多(duō)数其他特殊房间(jiān)不同(tóng),骰子房需要两把钥匙才能打开。

2、玩(wán)家获取(qǔ)骰子房,必须先决(jué)定(dìng)是(shì)否在当(dāng)前楼层生成(chéng)一(yī)个献(xiàn)祭房。

3、这通常在(zài)每层发生的(de)概(gài)率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角色的总血量(liàng)大于等于其当前的心之(zhī)容器(qì)数目,则此概(gài)率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确定了(le)生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房(fáng)取代。如(rú)果(guǒ)角色的钥匙数≥2,则此概(gài)率会增(zēng)加到27/125(~22%)。

当年非典为什么神秘结束了"aa09-ff24-5bd3-a5cc view-image" href="/zb_users/upl当年非典当年非典为什么神秘结束了为什么神秘结束了oad/2023/1225/aff6506bfc54e7a992f3fb8c264d79e9.jpg" data-fancybox="gallery" title="《以撒的结(jié)合》骰子房怎么触(chù)发 骰子房触发机制介绍">

5、骰子房(fáng)中(zhōng)生成的掉落物有可能(néng)位于(yú)中心5×5区域的骰(tóu)子面上(shàng),拾取他(tā)们便触发骰子房效果(guǒ)。

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