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xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战(zhàn)xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的技(jì),需要(yào)根据队伍实(shí)际情况灵活选择(zé),有些情(qíng)况用普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合(hé)收益(yì)高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战技(jì)打个快速爆发出伤(shāng),收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技(jì)是单攻(gōng)攻击,也(yě)是(shì)托帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害(hài)提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外(wài)让账账发动一次攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本(běn)次(cì)攻(gōng)击既属于战技也属(shǔ)于追加(jiā)攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活(huó)需要账账(zhàng)自己行动才能触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开(kāi)始或行(xíng)动时,若场上(shàng)不存在(zài)陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌人头(tóu)上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

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天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核(hé)心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度80,不会随技(jì)能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标记(jì)的敌(dí)人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动不会(huì)触发这(zhè)个行(xíng)动提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追(zhuī)加攻(gōng)击由账账自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌(dí)人),因为(wèi)账(zhàng)账的(de)行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不(bù)会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是(shì)一个强化(huà)技能(néng),使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕(pà)战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追击提前机(jī)制,基(jī)本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持(chí)续时(shí)间(jiān)外用追击拉条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕(pà)能量充满,但账账马上(shàng)就要行(xíng)动了(le)的时侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注(zhù)剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外(wài)使用,托帕(pà)的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为(wèi)主动和被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随(suí),该被动不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻(gōng)击(jī)后(hòu),为托帕恢复能量(liàng)。

④大地(dì)图(tú)主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机(jī)出一个(gè)面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了(le)普攻之外(wài)建议全部点满)

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