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上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表

上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统的三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需(xū)要(yào)清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大(dà)师】,故(gù)火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解选备(bèi)选碎(suì)片(piàn)替(tì)换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等(děng)级的近战能(néng)力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬(jìn))能触发(fā)仁慈(cí)。其余组合看(kàn)起(qǐ)来(lái)很美(měi)好,但是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本一起(qǐ)带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会(huì)消耗充(chōng)能(néng),不能(néng)带。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量(liàng)提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般(bān),要打三(sān)波的(de)场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪位(wèi),2号(hào)位(wèi)带(dài)追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触(chù)发碎(suì)片(piàn)提容(róng)错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容器打一(yī)发(fā),但(dàn)是一(yī)般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画(huà)不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一发,这(zhè)个流(liú)程是刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)的(de))

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或者不(bù)选(xuǎn)择(zé)这里交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直(zhí)接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血(xuè)精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度(dù)上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮(pào)或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二(èr)条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增(zēng)益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射出(chū)去(有星象各(gè)就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重(zh上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表òng)建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为(wèi)近(jìn)战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模(mó)组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人上推推(tuī)的时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬射

(但是(shì)队(duì)伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能(néng)续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他(tā)的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承担(dān)的是一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就是工具人(rén),上易(yì)伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢(huī)复速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经(jīng)常(cháng)需(xū)要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三(sān)还(hái)是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要(yà上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表o)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置(zhì),可(kě)以带自(zì)制清怪(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个(gè)看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药(yào)效率高的同时还能(néng)联动神(shén)器(qì)模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单(dān)刷,个人用的(de)比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的(de)情况),如果队友不(bù)需(xū)要你(nǐ)去保(bǎo)护(hù),只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片(piàn)是(shì)很(hěn)固(gù)定的(de),坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带三(sān)件(jiàn)套

模(mó)组(zǔ)方面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金装都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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