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洗面奶含皂基成分好不好,长期使用氨基酸洗面奶的危害

洗面奶含皂基成分好不好,长期使用氨基酸洗面奶的危害 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接被一刀秒;;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士(shì):如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒,力(lì)量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)重型(xíng)武器(qì)都需要(yào)力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才(cái)能拿(ná)得动。

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《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自(zì)身(shēn)的属性(xìng)就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比其他(tā)的近战,武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们(men)在开局几级(jí)优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就可以提(tí)升武士(shì)的力量,因为我们主要走的还是力(lì)敏(mǐn)流(liú)!

高力(lì)量(liàng)可以提(tí)高的(de)我们的(de)攻击(jī)力。作(zuò)为近战职业(yè),前(qián)期的血量(liàng)是一定要加(jiā)的(de)。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把血量(liàng)放(fàng)一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害(hài)相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要(yào)法术(shù),本身(shēn)耐力高,因(yīn)此前期基本上(shàng)不用点(diǎn)这(zhè)两个(gè)属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿插(chā)着血量,初期(qī)的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量(liàng)或(huò)者(zhě)2点敏(mǐn)捷一点血量(liàng),优先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也(yě)建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到(dào)负重值(zhí)达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武士很好的开(kāi)荒武器(qì),需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在(zài)你探索到拿到(dào)这把武(wǔ)器之(zhī)前(qián)都是完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期(qī)间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多(duō)这样点,玩到(dào)后面属性收(shōu)益就(jiù)很低了。武士前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能(néng)力值要求加点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以(yǐ)用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是相当于战士(shì)职业,很推(tuī)荐新手前期(qī)熟悉游(yóu)戏环境。前(qián)期的话主要(yào)就是加血,因为血量(liàng)就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所以(yǐ)建(jiàn)议优先(xiān)加点到血量27,然后(hòu)再去(qù)加力(lì)量(liàng),也同(tóng)样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会(huì)有太大的(de)阻力,力(lì)量的增加也能让你及时的装备一些(xiē)必要的(de)武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加(jiā)力(lì)量(liàng)40,因为力量(liàng)低不能拿(ná)强力(lì)武器,这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经(jīng)成型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多(duō)少装备和更多的(de)精力(lì),所(suǒ)以侧(cè)重点就(jiù)是(shì)在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以后基(jī)本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可(kě)以保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士(shì)最(zuì)为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力(lì)量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前期(qī)更好(hǎo)加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要(yào)求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重型武器(qì)以后(hòu),耐(nài)力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的难度会直(zhí)线提升。

洗面奶含皂基成分好不好,长期使用氨基酸洗面奶的危害(jì)住骑士先加(jiā)血,再上力量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游(yóu)戏(xì)中,随意加点,会让(ràng)法师前期(qī)做的很困(kùn)难的,所以(yǐ)在(zài)法师的(de)加(jiā)点上,我们一定(dìng)要(yào)注意(yì)。如(rú)果选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要看清(qīng)法师的着重点,因(yīn)为法师不同(tóng)于战士和其他职(zhí)业(yè),法师的主要攻击是法术,更多的(de)是需要魔法的(de)加成,所以说(shuō)我们(men)在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说(shuō),最重(zhòng)要(yào)的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术(shù)加成(chéng)。法力值(zhí)不够的(de)话(huà),即使有很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师中加智(zhì)力是非(fēi)常关键的,通过智力的提高,可以很好实用(yòng)法术攻(gōng)击,在伤害(hài)敌人的时候对其进(jìn)行毁灭(miè)性(xìng)这(zhè)里建议在前期可(kě)以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石杖来(lái)使(shǐ)用(yòng)的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性要求也是需要18点(diǎn),当然(rán)我(wǒ)们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用法术(shù),当然(rán)我们也要均(jūn)衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在(zài)前(qián)期我们也不要一味(wèi)的对法师(shī)进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击(jī)很强了,但是(shì)在(zài)血槽会造成损失。

如果我们没(méi)有强(qiáng)大的血槽,那样也承受(shòu)不了(le)敌人的(de)攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的(de),你(nǐ)在血槽上,是(shì)我们第(dì)二(èr)个(gè)要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师是弱势群(qún)体,如(rú)果(guǒ)我们没(méi)有(yǒu)强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下(xià)几(jǐ)下也会消灭掉(diào),所以说(shuō),血(xuè)槽也是关(guān)键的(de)!

法术和血槽(cáo)是可以适应前(qián)期的(de)敌(dí)人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的(de)耐(nài)力(lì)值(zhí)。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力(lì)上(shàng)了(le),中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照(zhào)智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加(jiā)生命到15,其(qí)实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打(dǎ)了(le),如(rú)果你专注(zhù)和智力够(gòu)高(gāo),可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力!

洗面奶含皂基成分好不好,长期使用氨基酸洗面奶的危害>【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走双持武(wǔ)器(qì)路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用(yòng)翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更(gèng)大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐(nài)力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后可能遭遇跳(tiào)不动的(de)情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升敏捷(jié)型(xíng)武(wǔ)器(qì)的(de)攻(gōng)击力,提(tí)升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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