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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本站小(xiǎo)编收集整理的《逆水寒(hán)手(shǒu)游(yóu)》英雄碧血鸣沙怎(zěn)么过 英(yīng)雄碧血(xuè)鸣(míng)沙通关攻略游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

张叔夜:伤害很高红(hóng)圈必躲(duǒ)开(kāi),不要硬(yìng)吃伤害(hài),多了一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是没必要硬抗;铁(tiě)手(shǒu):新增不动禅心,大(dà)石柱子(zi)机(jī)制,优先推大石柱子。

张叔夜:伤害很高红圈(quān)必躲开(kāi),不要(yào)硬吃(chī)伤(shāng)害,多了(le)一个棋魂(hún)冲锋的(de)技能,伤(shāng)坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法害(hài)不高,但是没(méi)必要硬抗;铁手:新增不动禅(chán)心,大石柱子机制,优先推(tuī)大石柱(zhù)子,三个人一起或者(zhě)一个人推三次(cì),不然伤害很高(gāo)会被全部秒掉;种(zhǒng)师(shī)道(dào)不动禅心(xīn)(百家技能)至(zhì)少有(yǒu)两(liǎng)个人佩戴,换(huàn)着用即可(kě),不会打的(de)就全(quán)部都带,伤害不差的;新增机制碧血刃魂:近战或(huò)者会(huì)近(jìn)战的角色站(zhàn)在上面(miàn)即可获得守护灵,用于(yú)弹反(fǎn)橘(jú)黄色(sè)圈的陨(yǔn)石,单人(rén)模式队伍(wǔ)配置(zhì):三(sān)素问(两天(tiān)问),一铁衣,一碎梦,最(zuì)后加自己(jǐ)。

《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙(shā)通关攻(gōng)略

奖励内容:76装(zhuāng)等百炼鞋(xié)子,护(hù)腕(wàn),项链,76装等首领独珍(zhēn)。

首通(tōng)后可领取启窍丹,可以开启小特质的第六(liù)个装备孔。

1.张叔夜(yè)

其他的机制(zhì)都一样,伤(shāng)害很高红圈必躲开(kāi),不要(yào)硬吃伤害(hài)。

多了一(yī)个(gè)棋(qí)魂冲锋的技能,伤害不(bù)高,但是没(méi)必(bì)要硬抗。

跳跃可以(yǐ)直接躲(duǒ)过技能,铁衣的铁壁(bì),神相的冰(bīng)箱都可以抵消掉(diào)棋(qí)魂(hún),大家可以(yǐ)站在一个带铁壁的队友身后或(huò)者跳跃(yuè)躲(duǒ)避即可(kě)。

2.铁手(shǒu)

新(xīn)增不动禅心,大石(shí)柱子(zi)机(jī)制,优先(xiān)推大石柱子,三个(gè)人一起或者一(yī)个人推三(sān)次,不然伤害很高(gāo)会被全部秒掉。

铁手(shǒu)释放红(hóng)莲焚夜(yè)的时候,输(shū)出素问(wèn)玩(wán)家(jiā)走开,加好(hǎo)铁衣(yī)的血量就好!

铁手现(xiàn)在会(huì)在(zài)附(fù)近(jìn)释放红圈,大家一定要(yào)及(jí)时(shí)躲避,之一时(shí)间闪可以(yǐ)出去,不行就带(dài)一个(gè)位移技能躲(duǒ)开就行,其它机制相同,不要吃(chī)红圈技能即(jí)可。

3.种师道

技能(néng)佩戴:不动禅(chán)心(百家(jiā)技能)至(zhì)少有两(liǎng)个人佩戴,换着用即可,不会打的(de)就全(quán)部都带,伤害不差的(de)。

绝技:需要一个太极(jí)图清地火,需(xū)要一(yī)个(gè)春华佑世保证血量。

种师道(dào)正常打就(jiù)行(xíng),机制没有变化,弹反(fǎn)好就可以过了,也没时间限制,慢慢打就好。

怒·种师(shī)道,弹反没变,冲刺没变,怒(nù)无影拳也没变,原来被吸了(le)开不动禅(chán)心和(hé)春华佑世,现在也一样,素(sù)问记得拉好约定哦~

新增机(jī)制:

碧血刃魂:近战或者会近(jìn)战的角色站在上面即可获(huò)得守护(hù)灵,用于弹反(fǎn)橘黄(huáng)色(sè)圈的陨石。

浅黄色随便弹反,橘黄色(sè)圈需要拾取碧(bì)血刃魂的人(rén)弹反(fǎn),落下比(bǐ)较慢,马上到边缘(yuán)的时候按弹反即(jí)可,或者(zhě)使用普攻也可以弹反(fǎn),一定(dìng)要注意碧血刃(rèn)魂(hún)会消失(shī),不定时(shí)会在(zài)地上(shàng)出现新的碧(bì)血刃魂,弹反(fǎn)橘黄(huáng)圈的人,之(zhī)一时(shí)间拾取即可(kě)。

弹反大陨石(shí),开始(shǐ)的红圈和原(yuán)来(lái)一样不(bù)能碰一碰就碎,外围(wéi)的黄圈需(xū)要(yào)弹反8次,默认8次即(jí)可,一(yī)个人(rén)尽量弹(dàn)两(liǎng)次,这个(gè)不难,大(dà)家注意(yì)弹反即可。

总结:组队(duì)模式,伤害基本很够,张叔夜(yè)和(hé)铁手没有难度(dù),打两次就能过,主要是怒种师道,难度(dù)在于地(dì)上的碧血刃(rèn)魂不容易(yì)被发现,一定要之一时(shí)间(jiān)捡碧血刃魂然后去(qù)弹反橘黄色圈的(de)陨石,大家注意别死(sǐ)就行啦。

【单(dān)人模式】

队伍配置(zhì):三素问(两天问(wèn)),一坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法铁衣,一碎(suì)梦,最(zuì)后(hòu)加(jiā)自(zì)己(jǐ)。

更低评分:7.0W以上就可以通关,评分不够的大家(jiā)把东(dōng)极海的(de)独珍拿(ná)完就差不多了(le)。

张叔(shū)夜和铁(tiě)手以及种师道随(suí)便(biàn)打,基本没有难(nán)度,也不用管(guǎn)机制(zhì),保命就行,但要(yào)多打(dǎ)伤害,不然有时候伤害不够。

怒种师道(dào),大家要自己捡碧血刃(rèn)魂,去弹反橘黄圈,还有冲刺的后半段(duàn)的弹反也要自(zì)己来,更好在自己(jǐ)带个太极图清火,不然被怒无(wú)影拳拉过去(qù)会烫(tàng)死,机制尽量都走一走会破怒(nù)种师道的防御,可以打的(de)更(gèng)快保证通(tōng)关,倒地也不怕有三个素问,放心就好(hǎo)。

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