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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》怎么加点更好 新(xīn)手职业加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

武士:之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点;;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力(lì)量需要(yào)加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初(chū)期如(rú)果(guǒ)胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局(jú)遗物推(tuī)荐

开(kāi)局(jú)的遗(yí)物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身(shēn)的属性就很好(hǎo),升级之后也(yě)很猛,完全(quán)可以从开局(jú)用到结局。后面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比其他的(de)近战,武士相对(duì)突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是(shì)一定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们(men)可(kě)以先把血量(liàng)放一(yī)放(fàng),多开图收(shōu)集黄金种子,增(zēng)加(jiā)血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策(cè)略就是多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法(le)一定的(de)实力再来(lái)复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力(lì),分别对应(yīng)蓝条和格挡条(tiáo),武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧这两个(gè)针对于法(fǎ)术职业(yè)的属性(xìng),我们武士开局(jú)根本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当(dāng)然了其中也必须穿插(chā)着(zhe)血(xuè)量,初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再去加一点血量(liàng)或(huò)者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在(zài)点(diǎn)力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也(yě)建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到负(fù)重(zhòng)值达到中这个位(wèi)置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到(dào)拿到这把武器之前都是完(wán)全可以达到(dào)的,跟本不(bù)用担(dān)心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是(shì)可(kě)以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点数还是按照(zhào)上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量(liàng)加(jiā)到20增(zēng)加容错(cuò),然后根(gēn)据(jù)所选武(wǔ)器的能力值要求(qiú)加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解(jiě)决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟(shú)悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加(jiā)血,因为血量就是(shì)属于(yú)容错(cuò)值,很多(duō)玩家(jiā)误以(yǐ)为前期要(yào)加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了(le)的话(huà),不会那么容易(yì)被一(yī)两刀带(dài)走,这个是基础核心(xīn)属性(xìng)。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力(lì)量(liàng),也同(tóng)样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码(mǎ)可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)在开(kāi)荒的时(shí)候不会有太大的(de)阻力(lì),力(lì)量的增加也能让你及(jí)时的装(zhuāng)备一些必(bì)要的武器。随(suí)后(hòu)就(jiù)是加到32点血(xuè)量,然后再去加力(lì)量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成(chéng)型了,另外战技可以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜血斩,在(zài)对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用(yòng)来(lái)试(shì)试造(zào)成很高伤害。

前中期(qī)武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及(jí),毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备(bèi)和更多的精(jīng)力(lì),所以侧重点就是在(zài)血量、力量、耐(nài)力三方面(miàn)权衡,其中血量优(yōu)先,力量和(hé)耐力(lì)看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑(qí)士加(jiā)点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以(yǐ)后(hòu)基本上就(jiù)可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型(xíng)武器都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31,这样所有的(de)武器都是可以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点的(de)力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳(tiào)不动的(de)情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再(zài)上力(lì)量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏(xì)中(zhōng),随(suí)意加点(diǎn),会让(ràng)法师前期(qī)做的很困(kùn)难的,所(suǒ)以在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意(yì)。如果选择(zé)了法师(shī),一定要看(kàn)清法师的(de)着(zhe)重点,因为法师(shī)不同于战士(shì)和其他职业,法师(shī)的主要(yào)攻(gōng)击是(shì)法术,更多的(de)是需要(yào)魔法的(de)加(jiā)成(chéng),所以(yǐ)说我(wǒ)们在(zài)加点的时候(hòu),一定要分清主法师(shī)来说,最重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以对法师(shī)法术加成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力(lì),彗星术就是很(hěn)强大的法术(shù),对敌(dí)人的伤害加成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力(lì)是非常关键的,通(tōng)过智力的提高(gāo),可(kě)以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的(de)时(shí)候(hòu)对其(qí)进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先把智力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是(shì)需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面我们(men)使用法术(shù),当然我们也(yě)要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们(men)也不要一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很强了(le),但(dàn)是(shì)在血槽(cáo)会(huì)造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们(men)没有强大的(de)血(xuè)槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然(rán)攻击(jī)很(hěn)厉害了,还(hái)没(méi)有来得及使用力(lì)的法术(shù),就被敌人干掉了。也(yě)是十分不可(kě)取(qǔ)的,你在血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个要加的。

进(jìn)法师的(de)防御也不是(shì)很(hěn)强。但(dàn)是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师是弱势(shì)群体(tǐ),如果我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽(cáo)是可(kě)以适应前期(qī)的敌人(rén),那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个(gè)敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人(rén),增加(jiā)我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐(nài)力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实(shí)生命无所谓的(de),大多数情(qíng)况下(xià)就是因为(wèi)不了解敌(dí)人(rén)出(chū)招方式,多(duō)死(sǐ)几次就知道(dào)怎么打(dǎ)了,如果你专(zhuān)注和(hé)智力够高,可(kě)以(yǐ)打(dǎ)很(hěn)多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血(xuè),专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但操(cāo)作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血(xuè)低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局(jú)建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度提(tí)升(shēng)伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提(tí)升施法速度(dù),降低坠落(luò)伤(shāng)害(hài)。

以上(shàng)就是关(guān)于《艾尔(ěr)登法环》新手职业(yè)加(jiā)点推荐的全部内(nèi)容(róng),希望能(néng)够(gòu)有所(suǒ)帮助。更多(duō)艾尔登法环(huán)相关攻(gōng)略点击艾尔登法环专区查看。

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