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无法企及是什么意思,不可企及是什么意思

无法企及是什么意思,不可企及是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站无法企及是什么意思,不可企及是什么意思(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《权力(lì)的游戏(xì)凛冬将(jiāng)至》玩家类型有哪些 玩(wán)家(jiā)类型介绍(shào)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

我们(men)可以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选择自己的目标并在此基(jī)础(chǔ)上塑造自己的游戏(xì)角色。我(wǒ)们可(kě)以将(jiāng)游玩风格(gé)分为七大类,游戏中没有完美的(de)角(jiǎo)色类别(bié),你可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

首先,我们可以将游(yóu无法企及是什么意思,不可企及是什么意思)玩(wán)风格分(fēn)为七大类(lèi),然后我将逐一(yī)介(jiè)绍这些类别(bié)及其(qí)子(zi)类别。一位玩家可以(yǐ)分配到(dào)的类别和子类别数量是没有限制的,你也(yě)可以这(zhè)样理解:所有玩家都(dōu)可以(yǐ)在游戏中追(zhuī)求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类(lèi)别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终极(jí)目(mù)标是提高战力。归至这一(yī)类(lèi)别的(de)玩家会想(xiǎng)尽办法强化自己的账(zhàng)号(hào),对游戏的其他(tā)无法帮助(zhù)他们(men)强(qiáng)化账(zhàng)号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分(fēn)为三(sān)个子类别,主要取决(jué)于他们在游戏(xì)内身(shēn)处的阶段。这三(sān)个子类别分别是(shì):建造者(zhě)、研究者(zhě)和训练者。建造者(zhě)是(shì)专(zhuān)注于建筑的(de)玩家,这(zhè)也是每(měi)一位(wèi)新玩家都(dōu)会经历(lì)的游(yóu)戏早期阶段。

研究(jiū)者专注于花费(fèi)较高的各类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外部队队列(liè))以(yǐ)及狂热和减免加成。研究者还(hái)会(huì)完(wán)成(chéng)城墙和城防研究,如果玩家不希(xī)望将战力提升至过高水平(避免提升(shēng)迁移王国的难度),他们(men)会(huì)选择跳过(guò)这类研究。

训练(liàn)者(zhě)热衷于(yú)建(jiàn)设部(bù)队。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击时将防御(yù)力提升至(zhì)更高水平。超(chāo)过(guò)这些数字的士兵都算作储备军,或是提高战力的附(fù)加力量。要注意(yì)的是(shì),训练者不一定是优秀(xiù)的战士,在介绍战士类(lèi)别时(shí),我会(huì)详细(xì)解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷于收集游戏内(nèi)的特(tè)定内容组(zǔ)合,例如领主装备、指(zhǐ)挥(huī)官、巨龙、主堡皮(pí)肤等(děng)。这类玩家的主要目(mù)的是拥有一套或多套上述(shù)内容,且等(děng)级达(dá)到(dào)更高。

游戏内有(yǒu)许多(duō)内容组合可供玩家收集(jí)。这些内(nèi)容可以(yǐ)通过不同方式为玩家提供加成和增(zēng)益(yì),而这正是玩家收集它们的(de)主(zhǔ)要原因。其实,你向(xiàng)这些组合内(nèi)容投入得越多,能从中获得的加成和增益数(shù)量(liàng)反而会(huì)减(jiǎn)少,在多数情况下,最有利的(de)方式是专注于收集多个内容组合,每种东(dōng)西都收集一点,而不是只(zhǐ)收集某一个组合(hé)。

但是,收集者努(nǔ)力收集不一定是为了(le)加成和增益(yì)。玩家(jiā)也可(kě)能会喜欢收集(jí)指挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢(huān)这些指挥官。当然(rán),也有(yǒu)玩家喜欢(huān)收(shōu)集各种(zhǒng)闪闪发光(guāng)的(de)领(lǐng)主装备,因为对这(zhè)类玩家而言,它(tā)们实在(zài)是充满魅力(lì)。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家(jiā)会(huì)为联盟(méng)提供资源(yuán),满(mǎn)足作(zuò)战和活动(dòng)的需求(qiú)。他们会使用(yòng)账(zhàng)号超量(liàng)收集资(zī)源,然后派(pài)遣收集者去填充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特定的终极(jí)目标(biāo),但他们是(shì)支持联(lián)盟(méng)长(zhǎng)期生存的必要(yào)力量。

收集资源(yuán)的方式(shì)分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用(yòng)这种(zhǒng)方式的玩(wán)家会利用(yòng)外城(chéng)建筑生产资(zī)源(yuán)。他们只(zhǐ)会(huì)建造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可(kě)以提高生(shēng)产加成的效果。他(tā)们还会优先(xiān)培养有利于提(tí)升该(gāi)种生(shēng)产效果的指挥官,以及选择可以提高超(chāo)量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点(diǎn)采集枯竭(jié)后,游戏就会(huì)生成其他(tā)资源点(diǎn)。收集者(zhě)会派遣行军队列一个(gè)接(jiē)一个地占领采(cǎi)集点(diǎn)。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益(yì)哦!

在(zài)游(yóu)戏(xì)早期阶段,采集资源至关(guān)重要,因(yīn)为它还可以帮(bāng)助玩家强(qiáng)化领主的勇者(zhě)装备套装。即便(biàn)在后期(qī),对于不同(tóng)的游戏活动而(ér)言,采集(jí)的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要游(yóu)戏(xì)动力是(shì)加入游戏内的联盟和游(yóu)戏(xì)外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游(yóu)戏拥有庞大的玩家基础,其(qí)中(zhō无法企及是什么意思,不可企及是什么意思ng)包括(kuò)许多有趣的人,你可以与(yǔ)他们一起互动(dòng)和交友。社区是鼓励(lì)多数玩家继续游玩这款游戏的重要(yào)因素。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的居(jū)民是与社(shè)区(qū)互动(dòng)最活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能够在(zài)享受游戏的同时,拥有自己的(de)社交圈子。

在这款游戏中,几乎(hū)每一(yī)位玩家的(de)游戏(xì)动力都(dōu)是(shì)联盟、王国和好(hǎo)友。而(ér)这款游戏之所(suǒ)以能延续(xù),也依赖于我们一(yī)起携手构(gòu)建的健康社区(qū)。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖(xiù)是推动这(zhè)款游戏(xì)和其他玩家前进(jìn)的动力引擎。领袖(xiù)类玩(wán)家的终极目标是见(jiàn)证自己的联盟所向披靡(mí)。

要想带领(lǐng)战(zhàn)斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏(xì)的运作机制。获得这类游戏知识和(hé)经(jīng)验却并(bìng)不简单,玩家(jiā)需要花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在(zài)竞技游(yóu)戏中领导他(tā)人的能力。有(yǒu)一定的时间(jiān)和精力,而且本身(shēn)有一定策略(lüè)游戏经(jīng)验且(qiě)善于(yú)运筹帷幄的玩家,在(zài)这(zhè)样的一款(kuǎn)游戏中(zhōng)是十分少见的,但也(yě)正因为此,领袖与战(zhàn)略家在(zài)游戏中会受到更多(duō)玩家的爱戴。

这部(bù)分乐(lè)于奉献的玩家热衷于领导他人(rén)和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟(méng)的战斗中,规划(huà)战场、将所(suǒ)有人(rén)部署在正确(què)的(de)位置就像是(shì)在(zài)下(xià)一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的社(shè)交技能且(qiě)拥有(yǒu)优(yōu)异的(de)天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是称(chēng)霸游戏活动或特定(dìng)的目标活动(dòng)。《权力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内会有多种多样(yàng)的游戏(xì)活动,让我们(men)一起拭目以待吧!

冠(guān)军(jūn)类(lèi)玩家会(huì)谨慎选择(zé)战斗,专(zhuān)注于制定战(zhàn)术(shù)和战略,力求在游戏活动中取得更高名次(cì)。这不光会让某些玩家成为联盟中的(de)红人(rén),也会(huì)让某(mǒu)些顶尖(jiān)联(lián)盟站(zhàn)在更(gèng)高(gāo)、更大的(de)舞台上让(ràng)全体游戏(xì)玩家看(kàn)到。而对于(yú)冠军类玩家而言,这些无上的荣誉(yù)和声望是他们孜孜不(bù)倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的(de)战士类玩(wán)家(jiā)可以分为两个子类别(bié),相(xiāng)互之间可能重叠(dié)(一名玩(wán)家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的(de)增益和加成会在战斗中生效(xiào)。要想成为集结(jié)领袖,你必须(xū)比其他(tā)玩家(jiā)更加强大(dà),经验也(yě)要(yào)足(zú)够丰富,其(qí)他人才有信(xìn)心将士兵托付给你。除了增益和加成以外,集结领(lǐng)袖(xiù)还需要关(guān)注集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤(shāng)害。此(cǐ)外,集结领袖通常也是(shì)出色的(de)收集(jí)者,因(yīn)为他们需要与敌(dí)人旗(qí)鼓(gǔ)相当(dāng),甚至更加(jiā)强悍(hàn)。强大的(de)集(jí)结领袖能够占领奇迹城市,也(yě)能阻止敌人(rén)攻破(pò)城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者:联(lián)盟在战斗中(zhōng)的战力主要取决于参战(zhàn)者的人数。越多玩(wán)家(jiā)愿意冒险(xiǎn)提供(gōng)自己(jǐ)的士兵和(hé)巨龙参与(yǔ)集结(jié)与增援,赢得(dé)战斗的几率(lǜ)就越大。成为传奇斗士是莫(mò)大(dà)的荣幸。本款游戏将会(huì)孕(yùn)育出数不胜数的伟大斗士,其(qí)中不乏会有许多(duō)零(líng)氪玩家,他(tā)们会积(jī)极地参与每一场战斗(dòu)中。

从另一方面看(kàn),集(jí)结领袖和(hé)集结参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和(hé)参(cān)与者(zhě)在受(shòu)到(dào)攻击时(shí),可以选择保留最少的士兵,以(yǐ)便将他们藏(cáng)起(qǐ)来。这(zhè)种做法有(yǒu)助于将火力集中在更容(róng)易被击败的敌人身上,躲避无法打败(bài)的(de)敌人所(suǒ)发起的(de)攻(gōng)击。零城堡战士无(wú)法成(chéng)为建造者(发(fā)育型玩家),因(yīn)为你需要(yào)将(jiāng)士兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵(dǐ)挡敌人(rén)伤害的角色。而在这款游(yóu)戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号(hào)比(bǐ)较适合抵抗敌人的(de)集结(jié)攻(gōng)击(jī)。坦克需要拥有更高(gāo)数量的士兵才有(yǒu)机会抵抗(kàng)集结规模较大的集结领袖。他(tā)们还需要拥(yōng)有(yǒu)数量足够稳健(jiàn)的前(qián)排增援(yuán),才(cái)有(yǒu)助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性(xìng)也可以提(tí)升(shēng)他们的增(zēng)益效果。无论多么强(qiáng)大的坦克都无(wú)法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队友的协助(zhù)。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥有不同(tóng)的终极目标,但主要目标依然是参(cān)与战斗。对战士(shì)而(ér)言,战场就是这款游(yóu)戏存在的意义。正如瑟曦(xī)说的那样“权力之争(zhēng),不胜(shèng)则死。”部分战(zhàn)士会集(jí)中精力征(zhēng)服(fú)他(tā)人;部分(fēn)人(rén)渴望(wàng)见证敌人元(yuán)气大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩家则(zé)希望炫耀(yào)自(zì)己的击杀数和军功(gōng)值(zhí)。军功是一种特(tè)殊积(jī)分,在(zài)一位玩家与解(jiě)锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次达(dá)到(dào)3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀(shā)或损失T3以(yǐ)上士(shì)兵(bīng),就(jiù)会获(huò)得军功。

军功猎人(rén),是指通过(guò)突袭其(qí)他世界和击杀(shā)士兵获得更多(duō)军功的玩(wán)家、玩家(jiā)群(qún)体或联盟。为(wèi)防(fáng)止在离线期间被军功猎人或入侵者(zhě)突(tū)袭,你务必在退出游(yóu)戏前设置(zhì)结界,或拜托(tuō)他人(rén)来保护你的领(lǐng)地。

哪一个(gè)是更佳角色(sè)类别?

没(méi)有完美的角色类别(bié)。在这款即时战略开放世(shì)界(jiè)游戏中(zhōng),你可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上大(dà)胆前进。最重(zhòng)要的是以(yǐ)自己喜欢的方式尽情享(xiǎng)受游(yóu)戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为(wèi)什么(me)重要?

你需要知(zhī)道自己希望在(zài)游戏里做什么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士(shì)兵的玩家不一定适合(hé)成为战士,而收集(jí)了全部指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有更佳的属性。从另一方面看,你需(xū)要(yào)寻找懂得欣(xīn)赏自己游(yóu)玩风格(gé)的(de)人,加入与你目(mù)标一致(zhì)的联盟(méng)。

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