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但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思

但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集(jí)整理的《梦幻西(xī)游手游》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性好 须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分(fēn)析(xī)

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙(lóng)宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时(shí),不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控制,要(yào)么不用技能,一用(yòng)就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的(de)机制问题,星海佩(pèi)使用时需要(yào)格外(wài)慎重,先(xiān)上一张(zhāng)表格(gé)看看(kàn)基(jī)础的效果,然(rán)后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每(měi)回(huí)合结(jié)束时(shí),有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出(chū)的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加(jiā)强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四(sì)、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再(zài)给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么(me)太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本(běn)身就是(shì)一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的(de)是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战(zhàn)意(yì)值低时使(shǐ)用(yòng)四(sì)象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这(zhè)一(yī)条相(xiāng)对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多(duō)对(duì)其他单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大(dà)。但如(rú)果在战意值较低时使(shǐ)用,则可(kě)能(néng)不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚(chǔ)具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能(néng)存在三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回(huí)合(hé)结束(shù)时增加(jiā)的须弥值(zhí)由三个(gè),概率增加到四(sì)个

2、由(yóu)技能产生的须弥值(zhí)在(zài)法(fǎ)宝持(chí)续期间有概率(lǜ)额外增(zēng)加一(yī)个(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述成:持续(xù)期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能性不大(dà))

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效(xiào)果,但(dàn)是(shì)是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增加(jiā)一条:回(huí)合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家(jiā)明确获得(dé)须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的话,应该是之一(yī)种可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须(xū)弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个(gè)及以上时(shí),技能伤害也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况允(yǔn)许(xǔ),更好也是(shì)低须(xū)弥值时使用

星海佩如(rú)果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶(jiē)段过(guò)度准备时间可千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这(zhè)些,可(kě)以在适当(dāng)的时候使用,这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳都可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当(dāng)面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一(yī)些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

以(yǐ)上就(jiù)是《梦幻西游手游》 须弥海门(mén)派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析的全部内(nèi)容(róng)了,更多相关攻(gōng)略资讯(xùn)请关注本站梦幻西游(yóu)手游专(zhuān)区!

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