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ln的公式大全,ln4-ln2等于多少 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了(le)火属性角色之后(hòu),接下(xià)来(lái)是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角色了,可(kě)是究竟原神风(fēng)属性角色(sè)哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快看看(kàn)下面由(yóu)小(xiǎo)编(biān)分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋(fù)还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解谜(mí)基(jī)本(běn)上都是十(shí)拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪,随便(biàn)配(pèi)个(gè)元素发生器输出(chū)也不低,加上高的离谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期依然强而(ér)有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的(de)副本(běn)地(dì)区,搬就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效率(lǜ)是极大的(de)提(tí)高,贯穿前期到后期(qī)的(de)优秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率(lǜ)上(shàng)的(de)大幅提(tí)升,依(yī)然算的上是EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性(xìng)角色(sè)都是5星角色的当(dāng)前(qián)版本(běn),更好获得的风(fēng)属性(xìng)工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他(tā)风属性角(jiǎo)色(sè)之前是(shì)解谜必须的(de)角色,而且输出其(qí)实(shí)并不(bù)低(好歹是五(wǔ)星的面板),命(mìng)之座培养起(qǐ)来也相当简单(任(rèn)务做(zuò)着做着就(jiù)练起(qǐ)来了),风(fēng)属(shǔ)性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的(de)花式(shì)暴毙(bì),虽(suī)然一直(zhí)被人吐槽不开大的(de)时候在(zài)刮痧,但是(shì)开大之后的输出真的(de)很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到(dào)之后可以(yǐ)解放(fàng)主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性专职工具人。五星不俗的面(miàn)板(bǎn),突进可以辅(fǔ)助赶路(lù)。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至(zhì)多(duō)进行六段(duàn)连续的射击。其中(zhōng)的之(zhī)一段和第四段射击能够额外射出一(yī)支箭。第(dì)六(liù)段(duàn)射击具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为精(jīng)准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄(miáo)准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击(jī)拥有较(jiào)高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌(dí)人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自(zì)身为(wèi)中心(xīn)唤出更(gèng)大(dà)的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位置的(de)敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能量,射出(chū)千(qiān)风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造成巨大(dà)的(de)暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌人(rén),并(bìng)对其造(zào)成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进行持续的(de)击(jī)飞(fēi)。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应(yīng)属性,造成(chéng)对应元素(sù)的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周(zhōu)围(wéi)的(de)敌人,把怪聚(jù)集到一起(qǐ),是一(yī)位非(fēi)常出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以(yǐ)切换输(shū)出角色,触(chù)发元(yuán)素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行(xíng)整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的(de)二(èr)段攻击。 

元(yuán)素(sù)技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回(huí)血(xuè)量(liàng)取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一(yī)层(céng),让她能(néng)够在攻击的同时回复(fù)全(quán)队队友的气血(xuè),恢(huī)复值取决于琴的(de)攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时放不(bù)出(chū)大(dà)招的时候作为(wèi)过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击。

重击(jī):带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人(rén)持续造(zào)成(chéng)风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可提(tí)高(gāo)伤害(hài)和(hé)影响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风(fēng),将敌(dí)人和沿途物(wù)体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定(dìng)的聚怪(guài)效果(guǒ),如果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额(é)外造(zào)成对应属(shǔ)性(xìng)的伤害(hài)。 

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综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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