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形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句

形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng),输(shū)出阶段核(hé)心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè):常用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多(duō)轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客(kè),配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎(suì)片会(huì)清空大(dà)招和技(jì)能能(néng)量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人(rén)可获得基(jī)于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎(suì)片(piàn)(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌(dí)人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧(shāo)的(de)一(yī)击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其余组合(hé)看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能(néng)触发仁慈加速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有(yǒu)星(xīng)象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要打三波(bō)的(de)场景不(bù)能用(yòng),第(dì)二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制(zhì)很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射(shè)之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提(tí)前(qián)攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近(jìn)战(zhàn)或者切空容(róng)器打一发,但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪(fèn)池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动(dòng)装填(tián)一发(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮或与你职(zhí)业(yè)分支属(shǔ)性相同的(de)能量手(shǒu)炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为每层(céng)30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的(de)伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二(èr)条(tiáo)要求时(shí)切换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力(lì)再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没(méi)问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句>

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较(jiào)差(chà)所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个(gè)思路,需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时(shí)候(hòu)带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和(hé)地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基(jī)本一起带(dài)的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定(dìng)触发吞噬(shì),回满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者(zhě)自(zì)己(jǐ)换其他(tā)的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看(kàn)下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小(xiǎo)头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且(qiě)不需(xū)要(yào)【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效(xiào)果,联(lián)动你经常需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹(形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹(dàn)效率一般(bān),这个(gè)看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要队(duì)友配合(hé),适合单(dān)打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用(yòng)场景(jǐng)大(dà)多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用(yòng),生(shēng)存能力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策(cè)特化装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装备的(de)场(chǎng)景基本上(shàng)都是(shì)有着自己(jǐ)明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取决于(yú)3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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