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四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震

四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》飞剑哪个属(shǔ)性(xìng)好 四象两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推(tuī),装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的(de)一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的(de)适(shì)配度(dù)更(gèng)高一些,但介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽(hū)视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面(miàn)板(bǎn)和(hé)朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提(tí)升(shēng)的(de)比例伤害(hài)(我现在(zài)一(yī)时想不起(qǐ)来哪样(yàng)的道具有一种比例(lì)增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤(shāng)相关(guān),是自身(shēn)除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增(zēng)加目标自身法(fǎ)术伤害*6四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受(shòu)到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪歪,也(yě)不会减到法(fǎ)宝增(zēng)加的面(miàn)板部(bù)分

具体数值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤(shāng)害结果加成(chéng)对比

说明(míng):这(zhè)里的(de)系(xì)数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系(xì)数,如果我估的(de)系(xì)数与你认为的(de)有(yǒu)出入(rù)的少侠,可以自行带(dài)入自(zì)认为的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比(bǐ)

少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达到(dào)的一个(gè)要(yào)求时(shí),这个(gè)要求不会太高,就能(néng)是四(sì)象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加(jiā)的同样也是物(wù)伤,只是增(zēng)加的效果(guǒ)与目标(biāo)的防御(yù)有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物(wù)理(lǐ)防御越(yuè)高,少阴的(de)效果越好,不过(guò)这(zhè)里也要(yào)想(xiǎng)一个问题,就是星(xīng)印里出现的新的(de)防御(yù)逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是更(gèng)好的吗

这(zhè)个(gè)就(jiù)要看你身上(shàng)携(xié)带(dài)的忽视(shì)效(xiào)果有(yǒu)多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的(de)忽视(shì)效(xiào)果,那么(me)可要小心,玩(wán)家(jiā)战斗中,其实大(dà)多(duō)数玩家现在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果你自(zì)身已(yǐ)经有几件忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个道(dào)理,不是说目标有(yǒu)抗暴了(le)你就觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗(kàng)暴,当(dāng)你的暴(bào)击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真的不需(xū)要(yào)暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过物理自带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目(mù)标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你一(yī)件都(dōu)不(bù)要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只(zhǐ)要(yào)超出他(tā)的抵抗,超多(duō)少算(suàn)多少,超出的部分全(quán)部(bù)有效

身上(shàng)没有忽(hū)视效果的,那么一件两件的忽视很可能(néng)会(huì)被(bèi)对方抵抗(kàng)完(wán)全抵(dǐ)消(xiāo),不过目(mù)前也就只有(yǒu)玩(wán)家有此特效(xiào),五星及(jí)以下地煞(shā)暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没(méi)有此类特(tè)效

如4%忽(hū)视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视(shì)等(děng)于无

另外就(jiù)是忽(hū)视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如(rú)果(guǒ)实在要(yào)顾虑(lǜ),那(nà)么(me)记住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去发展

如果实在顾(gù)虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发(fā)展(zhǎn)忽(hū)视和面板

接下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表格(gé)要(yào)么是(shì)少(shǎo)阴更高,要么(me)是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计算两仪(yí)及四(sì)象中的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果,而(ér)太(tài)阴的1%暴(bào)击概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期(qī)望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈(yù)值,除法外基(jī)础(chǔ)的伤害高(gāo)于(yú)这个阈值时(shí)太(tài)阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的(de)暴击概率(lǜ)还(hái)是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特(tè)效肯定(dìng)是多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太(tài)阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可(kě)能对(duì)花果泼天(tiān)的(de)适(shì)配度更高一(yī)些(xiē),但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器(qì)灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装(zhuāng)备(bèi)、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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