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本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三(sān)切,多了(le)一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故(gù)火刀用(yòng)火属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

其(qí)他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌(dí)人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会激(jī)活。

关(guān)于为什(shén)么(me)我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友(yǒu),奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速(sù)启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带(djn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗ài)完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈(liè)日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪(guài)阶段【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】等于(yú)没(méi)用(yòng),可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可(kě)走机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的(de),如(rú)果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一发(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发(fā)+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手(shǒu)里(lǐ)清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能(néng)手炮或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同(tóng)的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的(de)超因果(guǒ)射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结(jié)束,或(huò)是满足第二条要(yào)求时(shí)切(qiè)换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队(duì)带来增益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况可(kě)以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发(fā)火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可(kě)以(yǐ)先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替(tì)换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都(dōu)可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢(huī)复速度(dù)加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):点(diǎn)石成(chéng)金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪身(shēn)方(fāng)面(miàn)【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多(duō)承(chéng)担的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得(dé)双(shuāng)绿弹(dàn)药经(jīng)济不够(gòu),白(bái)蛋武器可(kě)以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具(jù)人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使用(yòng)虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常(cháng)需要释放的终结技,但(dàn)是(shì)考虑再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替(tì)换成强力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境进(jìn)行配(pèi)置,可以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(dějn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗ng)等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药(yào)效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位(wèi):优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼不需(xū)要队友配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多(duō)人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能(néng)配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自(zì)己(jǐ),那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备的(de)场景基(jī)本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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