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崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托帕加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(除(chú)了(le)普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命途(tú)的火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐(jiàn)。托(tuō)帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综(zōng)合收益(yì)高(gāo)一点,有些情况使用战技打个(gè)快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能为目标敌(dí)人(rén)施加(jiā)【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的增益(yì),且只对追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战技会额外(wài)让账账(zhàng)发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻(gōng)击既属于(yú)战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注(zhù)意的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使随(suí)机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原(yuán)来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可(kě)以召唤账账进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随(suí)技能等级提升而(ér)改变(biàn)。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会(huì)触(chù)发这个(gè)行动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行(xíng)动(dòng)还未(wèi)结束(处(chù)在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是一个强化技(jì)能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率(lǜ)提(tí)高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕(pà)战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗(hào)次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战技或(huò)终结(jié)技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天赋中的(de)追击(jī)提前机制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不(bù)然(rán)感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯(hóu),建议先等(děng)账(zhàng)账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉条增益效(xiào)果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘(mì)技(jì),分为(wèi)主动和被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(wù)(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机出一(yī)个(gè)面具……)

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

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