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蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

本(běn)站小编收集整理的《崩坏(huài):星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕遗器搭配(pèi)推荐 托帕(pà)用什么遗器游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

主词条(tiáo):躯干首选暴击率/暴击伤害(hài);鞋子首选(xuǎn)攻击力/速度;位(wèi)面球选择(zé)火(huǒ)属性伤(shāng)害(hài)提高;连结绳选择攻(gōng)击力/能量回复(fù)效率。

托帕(pà)&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏(huài):星穹(qióng)铁道》托帕遗(yí)器搭配推荐,托帕用什么遗器。主词条:躯干(gàn)首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选(xuǎn)攻(gōng)击力/速度;位面球选(xuǎn)择(zé)火属性伤害提(tí)高;连结绳(shéng)选(xuǎn)择攻(gōng)击力/能量回复效率(lǜ)。<蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了/p>

衣服套装

推荐(jiàn)一:「熔(róng)岩(yán)锻铸的(de)火匠」(俗称(chēng)火套(tào))四件套

解析:这个套装(zhuāng)二件套提供火属性伤(shāng)害提高,四件套提供的增(zēng)伤收益分为两个(gè)部(bù)分,除(chú)了固定的战技增伤以外,还(hái)可以通过(guò)调整终结技的释放时(shí)机来安排第二(èr)部分增(zēng)伤是给(gěi)账账追加攻击还是给战技。是目前托帕更好的套装了。但从计(jì)算数据来看(kàn)其实也(yě)没(méi)有好太多。

推荐二(èr):「野穗伴(bàn)行(xíng)的快 *** 」(俗称攻(gōng)击套)二件套+「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火套(tào))二件套

解析:这个套装组(zǔ)合提供火属性(xìng)伤害加成和(hé)攻击(jī)力加成,对托帕来说都是较(jiào)为(wèi)需求的增益。并且(qiě)成型难(nán)度要比四件套容易得(dé)多,非(fēi)常(cháng)建议当前版(bǎn)本先用这个套装配制(zhì)。

首饰套装

推荐一:「停(tíng)转的萨(sà)尔索图」(俗(sú)称停(tíng)转套(tào))二件(jiàn)套

解析(xī):套装效果常态(tài)提高(gāo)暴击率,可以进一步降低托帕的暴击率需(xū)求,而后续的(de)终结技与(yǔ)追(zhuī)加攻击增伤效(xiào)果(guǒ)要求有50%暴击(jī)率,对于想要打伤害的输出角色来说,这(zhè)点也(yě)是不难达(dá)成的。虽然托帕的终结(jié)技没蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了有(yǒu)伤(shāng)害吃不到(dào)增益(yì),但托帕的所有伤害(hài)都(dōu)属于追加攻击(jī),可以吃满增益。所以这个套装(zhuāng)就是当前(qián)版(bǎn)本(běn)最适合托(tuō)帕的首(shǒu)饰(shì)套装了。

其他的套装(zhuāng)目前不推荐,直(zhí)接刷停转套就行。

总结:托帕在v1.4版本的毕(bì)业遗器(qì)套装推荐为「野穗伴(bàn)行的快 *** 」(俗称攻击(jī)套)二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)二件(jiàn)套+「停转(zhuǎn)的萨尔索图」(俗称停转套)二(èr)件(jiàn)套

词条选择(zé)

主词(cí)条:躯干首选暴击率/暴击伤害(hài);鞋(xié)子首(shǒu)选攻击力/速度;位面球选择(zé)火属性伤(shāng)害提高;连结绳选择攻击(jī)力/能量回(huí)复效(xiào)率。

关于鞋子(zi)的选择上(shàng),攻击和速(sù)度都可(kě)以,主要根据队伍的配(pèi)速(sù)需求(qiú)来调整,并且(qiě)和副词条(tiáo)共同调(diào)控。

关于连结绳的选(xuǎn)择上,我更喜欢攻击绳,虽然能量绳可以少1个战技开(kāi)出终结技,但实战中的受(shòu)击和击杀也会提供不少能量(liàng),攻击绳(shéng)并不会慢太多,而且攻击绳能提供更(gèng)高的伤(shāng)害增益(yì)。所以选择上就看个人(rén)的习(xí)惯喜好来决定即(jí)可(kě)。

副词条:双暴(bào)>速度=攻击>其他(tā)

托帕如果想打0t那么速度建议堆(duī)到(dào)134抢个开局2动(dòng)。其他情况根(gēn)据队伍需求配速即可

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