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《龙之谷》游戏职业(yè)有战士、魔(mó)法(fǎ)师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师(shī)、牧师、弓箭手(shǒu)、学(xué)者、舞娘和刺客(kè)。

1、战士

战(zhàn)士并不是(shì)其(qí)他游(yóu)戏中的战士那(nà)样的(de)肉盾, 需要在前(qián)面吸(xī)引火力吸收伤害的。龙之谷(gǔ)里面的战士主要起(qǐ)到的作用主(zhǔ)要(yào)是牵 *** 用,比如(rú)在打普通(tōng)困(kùn)难大师模式中战士(shì)的作用(yòng)便是用(yòng)重击技能打断BOss的技能,比如在(zài)墓穴中的牛,牛在举(jǔ)起斧头或者有(yǒu)任(r商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别èn)何释放技能的(de)动(dòng)作(zuò),这(zhè)时(shí)候就需(xū)要(yào)战士用勾拳(quán)等重击(jī)技(jì)能打断BOss技能(néng),让弓手(shǒu)输出更大的伤(shāng)害。而深渊模式中,都是有双(shuāng)BOss的,平常一个BOss都(dōu)比(bǐ)较难打(dǎ)更(gèng)何况双BOss。这时候就需要战士来牵(qiān)制(zhì)其中一个BOss,让其(qí)他(tā)队员放(fàng)风筝先干(gàn)掉(diào)一个BOss。战士此时凭借的就是血高防厚和(hé)走位,尽可能(néng)的牵制(zhì)BOss。因此战士的重击技能(néng)在副本中商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别的作用(yòng)显(xiǎn)而易见。

战士分为(wèi):战神、剑圣;战神又分为:狂战士(shì)、毁(huǐ)灭者;剑(jiàn)圣又分(fēn)为剑(jiàn)皇、月(yuè)之领(lǐng)主(zhǔ)。其中月之领(lǐng)主主要受智力属(shǔ)性影响,其(qí)余三者主要受力量属性(xìng)影响(xiǎng)。

2、魔法(fǎ)师

魔法师拥有可以同时攻(gōng)击多个敌人的强力魔法,但(dàn)防御(yù)力较(jiào)低。一旦被敌人(rén)包围,很容易陷入危险(xiǎn)之中(zhōng)(推荐中级玩(wán)家使用)。

魔(mó)法师分为:元素、魔导;元素又(yòu)分为:冰灵、火舞;魔导又(yòu)分为:黑暗(àn)女王、时空领主。主要受智(zhì)力属(shǔ)性影响(xiǎng)。

3、牧师

牧师(shī),号称上帝的打手,战场上的天使。一进入龙之谷,你(nǐ)就会被那(nà)华丽的牧(mù)师所吸(xī)引(yǐn),以神的名(míng)义打击邪(xié)恶(è)力量,牧师(shī)那(nà)华(huá)丽的外表,以及 *** 业(yè)中唯一能补血的存在,一切的一切皆表示着牧师将是(shì)一个强大的职业。每一(yī)个(gè)强大的团(tuán)队中(zhōng),必(bì)我有个伟大的牧师,一(yī)个(gè)伟大的牧师,也必然是(shì)一个强悍(hàn)的核心。

牧师,在龙之谷中其实是(shì)圣骑士一(yī)样的(de)存在,能攻能(néng)守(shǒu),远(yuǎn)近都可以,然防(fáng)御有(yǒu)余而(ér)进攻(gōng)不足,在(zài)战(zhàn)斗上比之华丽(lì)的战士稍微逊(xùn)色了 一点。在(zài)短(duǎn)短的时(shí)间内体(tǐ)验(yàn)了(le)下龙之谷,我(wǒ)觉得牧师想比(bǐ)于其(qí)他职业,在前期很(hěn)吃香,但是(shì)在后期就稍微吃(chī)亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(shī)(奶爸)又分为圣(shèng)徒(tú)、雷(léi)神(shén);贤者又分为:圣骑(qí)士(shì)、十字(zì)军。其(qí)中圣(shèng)骑士主要受力量属性影响,十字军主要受(shòu)力量(liàng)和智力属性影响(xiǎng),雷(léi)神和(hé)圣徒主要受智(zhì)力属性影响。

4、弓箭(jiàn)手

龙之(zhī)谷(gǔ)不像其他游戏是(shì)没有(yǒu)目标锁定的(de),弓手(shǒu)技能与攻击(jī)的准确(què)度完全取(qǔ)决于你的(de)瞄准(zhǔn)手法。接触过cs类游戏多的(de)玩家(jiā)可以更快(kuài)的上手。弓箭手擅(shàn)长使用弓箭,在(zài)后方进行(xíng)远距离攻(gōng)击。凭借快速的(de)移动(dòng)和多样的远(yuǎn)程攻击,使敌人(rén)根本无法靠近(jìn)自(zì)己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭(jiàn)神(shén)、游侠;箭(jiàn)神又(yòu)分为魔羽、狙翎;游(yóu)侠又分为(wèi)影(yǐng)舞者、风行者。箭神擅长远(yuǎn)距离攻击,游侠擅长近(jìn)身攻击(jī)。其中魔羽主要(yào)受智力属性影响,其余三(sān)者主要受敏(mǐn)捷属性影响。

5、学者

学者-可以通过各种召唤物进行战斗,用火炮和卡巴拉进(jìn)行远(yuǎn)距离战斗(dòu)。团队(duì)辅助能(néng)力(lì)强(qiáng),防御力略低于(yú)战(zhàn)士,牧师(shī);高于法(fǎ)师和弓箭。

学者分为(wèi):工程师、炼金术士;工程(chéng)师又(yòu)分为机械大师(shī)、重炮手;炼金术士又(yòu)分为(wèi)炼金圣士、药剂师(shī)。其中工(gōng)程师主要受敏捷属性影(yǐng)响,炼金术士主要(yào)受智力属性(xìng)影响。

6、舞(wǔ)娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般(bān)绚(xuàn)丽动(dòng)作折磨(mó)敌人(rén)。用(yòng)各种支援来(lái)帮助队友。职业主要偏暗(àn)属(shǔ)性(xìng)攻击。

7、刺客(kè)

刺客把血、狂(kuáng)气(qì)、火花(huā)和(hé)影(yǐng)子当做自己的翅(chì)膀,无声无息地夺走敌(dí)人(rén)的生命。主要受力(lì)量和敏捷属性(xìng)的(de)影响(xiǎng)。

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