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气血觉醒技能(néng)累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起(qǐ)气血觉(jué)醒技能是根据吸血量(liàng)分为低(dī)/高(gāo)两档加成, 分界(jiè)线感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解为(wèi)50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

一、气血觉(jué)醒技能介绍

根据吸(感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解xī)血量分(fēn)为低/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发(fā),持续30秒

物(wù)理和属性(xìng)双加(jiā)成,固定值加(jiā)算(suàn),属性弩可以考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大于50小于(yú)150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触发(fā)二(èr)阶,刷新(xīn)持续时间为30s

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