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三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《天(tiān)谕手(shǒu)游》狐(hú)妖(yāo)联(lián)动第(dì)二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

完成活动任务还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发(fā)型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全服上(shàng)线,完成活(huó)动任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料(liào)片(piàn)“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服(fú)上线(xiàn),跟随(suí)涂山红(hóng)红与东方月初一起(qǐ)畅(chàng)游云垂美景,吃遍云垂美(měi)食。完成活动任务还可(kě)免费获得全新英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐(lè)游进(jìn)行(xíng)时】

活动类(lèi)型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与东方月初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐游(yóu)进行时共分为四个阶段(duàn),玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个地(dì)点完成不(bù)同的活(huó)动(dòng)任务。四个阶段将按照时间(jiān)逐渐开放。完成(chéng)各阶段(duàn)任(rèn)务即可解锁对(duì)应的阶(jiē)段奖励。完成所有(yǒu)阶段(duàn)的活动任务(wù)后(hòu),可(kě)解锁最(zuì)终大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵(líng)等超值好礼。

【活动任务(wù)一(yī)·错位(wèi)时空】

活动介(jiè)绍(shào):

在(zài)错位(wèi)时空(kōng),现(xiàn)实(shí)与幻想(xiǎng)交织,冒险家(jiā)们踏上了一(yī)段充满幻想(xiǎng)和离奇的旅程。穿越神(shén)秘的(de)狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说中的(de)宝藏;在百狸之林中与邪(xié)恶的星(xīng)垣(yuán)教徒展开激烈(liè)的(de)战(zhàn)斗……一切的(de)一(yī)切都由你来决定。冒险家们需要选择合适(shì)的(de)天赋、属(shǔ)性以及伙(huǒ)伴组(zǔ)建一个(gè)强大的队伍,以应对(duì)不同的挑(tiāo)战。天赋和属性将在模拟过(guò)程中(zhōng)发挥作用,触发(fā)不同的事件,产生不同(tóng)的影(yǐng)响。模拟(nǐ)结束后,冒险家们(men)将接(jiē)受(shòu)评(píng)分,并(bìng)根(gēn)据评分解锁各(gè)种不同(tóng)档次(cì)的奖励。

【活动任(rèn)务二·旅(lǚ)情轶事(shì)】

活动简介:漫漫旅途即将开(kāi)始(shǐ),路程中(zhōng)又会发(fā)生什么趣事呢?根据线索,在旅(lǚ)行图片中找到指定物品(pǐn),助力(lì)涂山(shān)红红和(hé)东方月(yuè)初的旅行(xíng)!

【活(huó)动(dòng)任务三·冒(mào)险考核(hé)】

活动简介:在云(yún)垂大(dà)陆游玩这么久(jiǔ),是时候来(lái)考验一下涂(tú)山红红和东方月(yuè)初对云(yún)垂知识的掌(zhǎng)握程度了。11月9日(rì)-11月13日每天发布一次(cì)冒险考核任(rèn)务(wù),完(wán)成(chéng)考核获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思离恨(hèn)歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉(sù)相(xiāng)思情;万千吟叹(tàn),难解青麟恨。转魂(hún)之法(fǎ)渐成,曲(qū)歌孤注一掷,为爱以(yǐ)命相搏(bó)。助(zhù)其破除执念,恢复神智,方(fāng)能化解九尾之劫。

活(huó)动规(guī)则:相思离恨歌为首领(lǐng)挑(tiāo)战副本(běn),分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶(jiē)段,在人形态的曲歌(gē)被(bèi)冒险家逼(bī)入绝(jué)境后会孤注(zhù)一(yī)掷吞(tūn)下(xià)流星碎片,进入(rù)二阶段(duàn)。

难度(dù)简介:剧情模式下副本内(nèi)怪物(wù)等级为(wèi)队伍内(nèi)玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)。平衡模式下副本(běn)内所有玩家(jiā)都会(huì)被(bèi)置(zhì)于69级平衡模板下(xià),数值强弱和战力无关,但副本具有相当的(de)挑(tiāo)战(zhàn)性,建议(yì)5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活(huó)动类(lèi)型:单人(rén)休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必(bì)有回(huí)响。前往三生(shēng)树下,许(xǔ)下你的心(xīn)愿(yuàn)。

【新英灵(líng)·涂山(shān)苏苏】

【背(bèi)景故(gù)事】

来自(zì)于涂山狐妖(yāo)一族,因为业务能力(lì)差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为了完成(chéng)自己(jǐ)堂堂正(zhèng)正做狐(hú)妖的梦想,涂山(shān)苏(sū)苏拼命练(liàn)习(xí)法术,拼(pīn)命抢任务。在涂山(shān)苏苏接(jiē)到(dào)的之一(yī)个(gè)任务中,她从(cóng)电视台楼顶(dǐng)掉下(xià)来(lái)认识了白月初,但因(yīn)为种种意外(wài),涂山苏(sū)苏未能完成(chéng)任务。在被取消(xiāo)红线(xiàn)仙资(zī)格(gé)时(shí),白月初保护了(le)她。在白(bái)月初的帮助下(xià),涂山苏(sū)苏最终完成了之一(yī)个任务。在与白月初(chū)共同完成的一系(xì)列(liè)任(rèn)务中,涂(tú)山(shān)苏苏(sū)了解到了自己(jǐ)的身(shēn)世和涂山红红、东方月(yuè)初的往(wǎng)事,也在完成理(lǐ)想(xiǎng)与(yǔ)嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型(xíng)英灵(líng)。性(xìng)格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于(yú)备战、守护位时,可以给玩家提(tí)供属性(xìng)和战力(lì)加成(chéng)。

【核心技能(néng)】

被(bèi)动技(jì)能1纯(chún)爱天(tiān)篇:涂山(shān)苏苏处(chù)于守(shǒu)护位(wèi)置时,基础属性转换给(gěi)主人的(de)比例(lì)提升。

被(bèi)动(dòng)技能2再(zài)世之(zhī)颜相机:涂(tú)山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护位置时,主(zhǔ)人可(kě)获得额外(wài)的(de)穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山(shān)苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时(shí),主人(rén)获(huò)得额(é)外(wài)的闪(shǎn)避力。

【英灵(líng)神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续版(bǎn)本推出,敬请(qǐng)期(qī)待(dài)。

【举世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛(sài)季】

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】即将正(zhèng)式打响,此次组队模式进行了全(quán)面升级——采取同赛区内所有玩家自由组队的(de)模式,经过海选(xuǎn)赛、积分赛(sài)、淘汰(tài)赛产生各赛区(qū)的冠(guān)军。

【赛事(shì)时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战队(duì)组建完毕后自(zì)动报名参赛(sài)(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时(shí)间(jiān):11月13日(rì)、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统会为玩家匹配6场对(duì)局)

积分赛时间(jiān):11月(yuè)20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据服务器开服(fú)时间与服务(wù)器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务器截止于【夏余(yú)秋生】,之(zhī)后(hòu)开放(fàng)的服务器以及回归服均(jūn)不参与本次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云(yún)海龙(lóng)语(yǔ)、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光海长(zhǎng)吟(yín)、神木沁枫(fēng)

【天(tiān)骄赛(sài)区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱(ài)予云垂、夏(xià)日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏(xià)生(shēng)、长乐夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级保护机制】

【精英赛区(qū)】和(hé)【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩家(jiā)等级差距战力(lì)影响较大,当对局中双方战(zhàn)队存(cún)在等级(jí)差时,系统会给(gěi)等级低的(de)战队提(tí)供一部分属性(xìng)加成(chéng)。属性加(jiā)成包括:物理攻击、法术攻击、物(wù)理防(fáng)御、法(fǎ)术防御(yù)、生命(mìng)值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在9级时,等级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得(dé)9.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在7级时,等(děng)级低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在5级(jí)时,等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得7%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在3级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在1级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在13级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得(dé)10.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)11级时(shí),等级低的队伍获得9%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)9级时(shí),等(děng)级低的队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得6%属性加成。

双(sh三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式uāng)方出战玩家平均等级差在(zài)5级时,等级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在(zài)3级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在1级时,等级(jí)低的(de)队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同赛(sài)区内,各服(fú)务器玩家之间可以通过【一战(zhàn)高下】的【举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋】进入到赛事主题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级搜索】功能(néng)可精确寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布(bù)个人信息寻找(zhǎo)目标战(zhàn)队(duì),信息一旦发布(bù)便呈现在(zài)招募界面(miàn)的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招(zhāo)募界面的【找战队】界面上,可便捷查(chá)询各战队当前成(chéng)员(yuán)的组成(chéng)情况以及私聊队长、快速申请加入等操作(zuò)。

4.举世争锋(fēng)的战(zhàn)队成员(yuán)中同门派的成员(yuán)最多2名,有(yǒu)5种及(jí)以上(shàng)不同门派的成员,将(jiāng)会激活战队额外增益效果,请各位队长组建战队时合理安排队伍阵容(róng)。

5.从海(hǎi)选赛开始到(dào)11月17日19:55期间都可以自由创(chuàng)建、加入战(zhàn)队,从11月17日的海(hǎi)选(xuǎn)赛开启后已(yǐ)经拥有战队的成员(yuán)不(bù)可退出战队。海选(xuǎn)赛比(bǐ)赛期(qī)间(jiān)战队功能将临(lín)时锁定直至(zhì)当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋(fēng)每(měi)轮对(duì)局(jú)中都(dōu)可使(shǐ)用战队技能,在每局对局中(zhōng)队长(zhǎng)先选择(zé)上场队(duì)员再选取战(zhàn)队(duì)技能(néng),详细战队(duì)技(jì)能介绍可(kě)前往【我(wǒ)的战队】-【比赛技(jì)能】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的(de)每个比赛时间(jiān)内,系统将(jiāng)为进入休息室的战队进行系统匹配,海选赛每个(gè)比赛日对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总(zǒng)共(gòng)为(wèi)24轮(lún),每轮(lún)获胜的队伍(wǔ)可以获得3点(diǎn)积分,失败(bài)的队伍获得1点积分,局内采用5V5单(dān)局(jú)一场定胜(shèng)负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹(pǐ)配战队积分相同的队伍,随(suí)着匹(pǐ)配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判(pàn)定优先看(kàn)存(cún)活数,存活数多(duō)者胜;存(cún)活数相(xiāng)同,输出总和(hé)高者胜(shèng)出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情况,按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根(gēn)据战(zhàn)队积(jī)分高(gāo)低进(jìn)行排名,战(zhàn)队积分情况(kuàng)相同时优先比(bǐ)较击败数,击(jī)败数情况(kuàng)相(xiāng)同时优先(xiān)比较战队(duì)战力(lì),战力高的队(duì)伍晋级,最终排名(míng)前64名的队伍晋(jìn)级积分赛。

积(jī)分赛(sài):

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每(měi)个小组8支战队(duì),根据海选赛结束(shù)时的排名(míng),将(jiāng)排名前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个(gè)名额再根据海选赛的名次进行分(fēn)配(pèi)(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比(bǐ)赛(sài),每轮为与同(tóng)一战(zhàn)队进行三局(jú)两胜(shèng)制的比赛,每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个(gè)小组的前两(liǎng)名(míng)晋(jìn)级淘汰赛(sài),总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看(kàn)存活数,存活数多者胜;存活(huó)数相同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮(lún)空情况(kuàng),按获胜处(chù)理。

5.若排名(míng)积分相同,按(àn)净胜(shèng)局(jú)、击败数、平均战力排(pái)名(míng)。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制(zhì),积分赛前16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛(sài)将(jiāng)于11月24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将(jiāng)从十六(liù)强赛开始直至决出最终(zhōng)冠(guān)军。

2.十六强赛与八强赛(sài)均采用三(sān)局(jú)两胜(shèng)制(zhì)进(jìn)行对局(jú),半决赛开(kāi)始(shǐ)局内采用五局三胜制,优先进行(xíng)上半(bàn)区半决赛对局,再开(kāi)启下(xià)半区半决赛对局,最后(hòu)进行巅峰(fēng)对决(jué)产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的(de)每位成员可(kě)获得翅膀(bǎng)外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专(zhuān)属头像(xiàng)框、名片、神谕精华等(děng)专属稀有道具。

1.海选赛(sài)参(cān)与奖:参与举世(shì)争锋对应的场次无论胜负(fù)均可获得(dé)。

三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式>3.积分赛轮(lún)次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可获得(dé)对应(yīng)的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名(míng)次奖励(lì):晋级淘(táo)汰赛的队伍都将(jiāng)获(huò)得名片外观等奖励,将根据最终的排名可获得对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉(yù)积(jī)分(fēn)奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获(huò)得海量荣誉积分,当荣誉(yù)积分达到对应阶段,系统将为玩家(jiā)发(fā)放(fàng)对应阶(jiē)段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天机(jī)商店(diàn)上架面妆(zhuāng)【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上(shàng)架(jià)商(shāng)品【转职抵扣券】,售(shòu)价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女(nǚ)少女体型新增皮(pí)肤,已拥有该外观(guān)的玩家将(jiāng)自动解锁。

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