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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用。垂直(zhí)同(tóng)步(bù):关闭。Reflex低(dī)延迟:开启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家们(men)可以across 和 cross的区别,cross和across区别和用法在游戏中(zhōng)破坏地图(tú),自由作战。为了玩家们都能玩好该游戏(xì),这次(cì)为大(dà)家带来the finals画面(miàn)设置推荐,the finals帧率太低怎(zěn)么(me)办(bàn)。DLss帧生成:启用(yòng)。垂(chuí)直同步(bù):关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性能(néng)。

一般情况下小伙伴们可以直接使(shǐ)用游(yóu)戏的默(mò)认画面设置。

如果(guǒ)游戏(xì)的默认画面(miàn)设置没有很好的游(yóu)戏帧率就可以参(cān)考下面的设置。

窗口模式:窗口全屏。

分辨率:小伙伴可以根(gēn)据自己(jǐ)显示屏的分辨率进行调整。

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法DLss帧生(shēng)成:启用。

垂直(zhí)同步:关闭。

Reflex低延迟:开启。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动(dòng)态模(mó)糊:关闭。

光(guāng)线追踪:小(xiǎo)伙伴们可以根据(jù)自(zì)己显卡的性能选择(zé),一般low就够用了。

视(shì)野距离:史(shǐ)诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期处(chù)理:中。

贴图:低(dī)。

效果:低。

植(zhí)被:低。

着色:低(dī)。

全局照明(míng)分辨率:史诗。

图像API:小(xiǎo)伙伴们需要(yào)根据(jù)自己的显(xiǎn)卡选择,推荐使用12代。

小(xiǎo)伙伴(bàn)们在(zài)进行图像设置的时候(hòu),需要根据自己电(diàn)脑的性能进(jìn)行略微的调整,这样才可(kě)以获取更优质的游戏体(tǐ)验。

如果设置之后还是(shì)没(méi)有拥有优质的游戏帧(zhēn)率,推荐小伙(huǒ)伴们将游戏光追关闭。

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