南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物

热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么(me)加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

武(wǔ)士:之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如(rú)果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙(yá),如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一(yī),骑士(shì)的(de)巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器(qì)都(dōu)需要力量属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》新手(shǒu)职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择(zé)黄金(jīn)种子或者石(shí)剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选择(zé)

武士自(zì)带的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级之(zhī)后也(yě)很猛(měng),完(wán)全可以从(cóng)开局用到结局。后面你(nǐ)还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士(shì)相对突出的就是(shì)敏捷(jié),我们在(zài)开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流!

高力量可(kě)以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是一(yī)定要加的(de)。但是(shì)开局时候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我们(men)可以(yǐ)先把血量放一放,多开图(tú)收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于(yú)伤(shāng)害(hài)相对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝(hē)血瓶(píng),不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一(yī)刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长,等我们有了一定的(de)实力再(zài)来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此(cǐ)前期基本(běn)上不用点这两个属(shǔ)性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术(shù)职业的(de)属性,我们武(wǔ)士(shì)开局根本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其中(zhōng)也(yě)必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再去(qù)加一点血(xuè)量或者2点敏(mǐn)捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之(zhī)前(qián),也(yě)建议耐力点(diǎn)到15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中(zhōng)这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的(de)开荒(huāng)武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的点数(shù)还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益就很(hěn)低了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的能力值要求(qiú)加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士前期(qī)自带远程武(wǔ)器,可(kě)以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是(shì)相当于战士(shì)职(zhí)业(yè),很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉游戏(xì)环境。前(qián)期(qī)的(de)话主要就是(shì)加血,因为(wèi)血(xuè)量就是属于容错值,很多(duō)玩家误以为前期(qī)要加力量,其实(shí)这(zhè)是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带(dài)走,这(zhè)个是基础核心属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优先加点(diǎn)到(dào)血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力(lì)量,这个是(shì)之一阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以保证(zhèng)在开荒的时候不(bù)会有太(tài)大的阻力(lì),力(lì)量的(de)增加也能让你及时的(de)装备一些必要(yào)的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去(qù)加(jiā)力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不能拿强(qiáng)力武器,这样的(de)话流浪骑士的(de)攻防(fáng)就已经成型了,另外(wài)战技可(kě)以考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害。

前(qián)中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定(dìng)了你能带多少装(zhuāng)备和更(gèng)多的(de)精力,所以侧重点就是(shì)在(zài)血(xuè)量、力量(liàng)、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和(hé)耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基(jī)本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性(xìng)之(zhī)一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所有的武器都是可(kě)以用了。前期(qī)更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适当提(tí)升一些。装备(bèi)重型武器以后(hòu),耐力不够(gòu)会导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况(kuàng),打boss的(de)难度(dù)会直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力(lì)量最后是(shì)耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如(rú)果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让(ràng)法(fǎ)师前期做(zuò)的(de)热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物很困(kùn)难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们(men)一定要注意。如果选(xuǎn)择了法(fǎ)师(shī),一定要看清法师的着(zhe)重点,因(yīn)为法(fǎ)师不同(tóng)于战士和其他(tā)职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多的(de)是(shì)需(xū)要魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分清(qīng)主法师(shī)来(lái)说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对(duì)法师法术加(jiā)成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无能(néng)为力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大(dà)的法术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常(cháng)关(guān)键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实(shí)用(yòng)法术攻(gōng)击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议在前期(qī)可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石(shí)术,是通(tōng)过(guò)陨石杖来(lái)使用的,石仗的(de)属(shǔ)性要(yào)求也是需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在(zài)这18点之上再加一(yī)点,两方面(miàn)我们(men)使用法(fǎ)术,当然我们也(yě)要(yào)均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关键,但(dàn)是(shì)在前(qián)期我们也不(bù)要(yào)一(yī)味的(de)对法师进(jìn)行智力加(jiā)成(chéng),这样虽然(rán)法师的法师的(de)攻(gōng)击很(hěn)强了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血(xuè)槽(cáo),那样也承(chéng)受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害(hài)了,还没有(yǒu)来得(dé)及使用(yòng)力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你(nǐ)在(zài)血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第二个要加的(de)。

进法(fǎ)师的防御也不是很强(qiáng)。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也(yě)是关键的!

法术(shù)和(hé)血槽是可以(yǐ)适应(yīng)前期(qī)的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要通过这个敏捷(jié)在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐(nài)力(lì)值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初(chū)期(qī)如果胆子(zi)大(dà)技术(shù)好的(de),可(kě)以智力(lì)主加(jiā),然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒,然(rán)后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如(rú)果新手在这时候感觉(jué)吃力(lì)了,可以加生(shēng)命到15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多(duō)数情况下就是因(yīn)为不了解敌人(rén)出(chū)招方式,多(duō)死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和(hé)智力够(gòu)高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷(jié)流(liú)和(hé)纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操(cāo)作(zuò)难度(dù)大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤(shāng)害,而且自(zì)带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新(xīn)手。剑(jiàn)士(shì)的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤害。开(kāi)局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么(me)装备(bèi)重型武器后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击(jī)力(lì),提升(shēng)施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

以上就是(shì)关于《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐的全部内容(róng),希望能够(gòu)有所帮(bāng)助(zhù)。更多艾(ài)尔登(dēng)法环相关攻略(lüè)点击艾尔登(dēng)法(fǎ)环专区查看。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏(xì)内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物

评论

5+2=