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二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的(de)兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族(zú)、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是(shì)推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造(zào)成和(hé)承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪(guài)物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌(dí)人(rén),立即(jí)发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上会(huì)进一(yī)步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个(gè)台(tái)子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

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【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂(táng)处获(huò)得(dé)(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣(shèng)树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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