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精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思

精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前(qián)期(qī)直接(jiē)被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择

武士自带(dài)的打刀自(zì)身的属(shǔ)性就(jiù)很(hěn)好,升级之后也(yě)很猛(měng),完(wán)全可以(yǐ)从开局用到(dào)结局。后(hòu)面你(nǐ)还可以(yǐ)换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武(wǔ)士相对突出的(de)就是敏捷,我们在开(kāi)局几级(jí)优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就(jiù)可以提升武士的力量(liàng),因为我们(men)主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们(men)的攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前(qián)期的血量是一定要加的。但是(shì)开(kāi)局(jú)时(shí)候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我(wǒ)们(men)可以先把血量放(fàng)一放,多开(kāi)图收(shōu)集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对(duì)于伤害相对(duì)高的(de)Boss采用的策略就(jiù)是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人(rén)的(de)Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了一定的实(shí)力再(zài)来复仇(chóu)毕(bì)竟君子(zi)报仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本(běn)身耐(nài)力高,因此(cǐ)前期基本上(shàng)不用点这(zhè)两(liǎng)个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针(zhēn)对(duì)于法术职(zhí)业的(de)属性,我(wǒ)们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎(liè)犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也(yě)建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达(dá)到中这(zhè)个位置(zhì)就行(xíng)了否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开(kāi)荒武(wǔ)器(qì),需要(yào)18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之(zhī)前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担(dān)心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点(diǎn)血量到25,然(rán)后(hòu)优先敏(mǐn)捷(jié),再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数(shù)还是按照上面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样点(diǎn),玩到后面属性收(shōu)益就很低(dī)了。武士前期把血量加到20增加容错(cuò),然后根据(jù)所选(xuǎn)武器的(de)能力(lì)值要(yào)求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的(de)话就加力敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自(zì)带远程武器,可(kě)以用(yòng)来远程解决小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪骑士就(jiù)是(shì)相当于(yú)战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因(yīn)为血(xuè)量就是属于容错值,很(hěn)多玩(wán)家误以为前期要加力(lì)量,其实(shí)这(zhè)是一(yī)个误区!

毕(bì)竟血量多(duō)了的话,不会(huì)那么容易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也(yě)同样加到(dào)27力(lì)量,这个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在开荒(huāng)的时候(hòu)不(bù)会有太大(dà)的阻(zǔ)力,力量(liàng)的增(zēng)加也能让(ràng)你(nǐ)及(jí)时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血(xuè)量,然(rán)后(hòu)再去加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的(de)时(shí)候可(kě)以用(yòng)来(lái)试试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟(jìng)决(jué)定(dìng)了你能带(dài)多少装备(bèi)和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权(quán)衡(héng),其(qí)中血量优先,力量和(hé)耐(nài)力看(kàn)情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基本上就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点(diǎn)基本上可以保证不(bù)会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力(lì)量(liàng)属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是可以用了。前(qián)期(qī)更好加力(lì)量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求(qiú)就(jiù)是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力是一(yī)定不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可(kě)以(yǐ)适当提(tí)升一(yī)些(xiē)。装备重型武器以(yǐ)后,耐(nài)力不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点,会(huì)让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定(dìng)要(yào)看清法师的(de)着(zhe)重点,因(yīn)为(wèi)法师不同于战士(shì)和其(qí)他职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更(gèng)多(duō)的是(shì)需(xū)要魔法的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们在(zài)加点的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来(lái)说(shuō),最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法师法术(shù)加成。法(fǎ)力值不(bù)够(gòu)的话,即使有很多的(de)法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在法(fǎ)师中加(jiā)智力是非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以(yǐ)很好实(shí)用法术攻(gōng)击,在伤害敌(dí)人的时(shí)候对其进行(xíng)毁(huǐ)灭性这里建议在(zài)前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我们常使用的(de)陨石术,是通过(guò)陨石(shí)杖(zhàng)来使用的,石仗(zhàng)的属性要(yào)求也是需要18点,当然(rán)我们希望在(zài)这18点之(zhī)上(shàng)再加一点,两方(fāng)面(miàn)我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智力对于(yú)法师(shī)很关键,但(dàn)是在前期我(wǒ)们也不要一(yī)味的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了(le),但是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失(shī)。

如果我们(men)没有(yǒu)强大的血槽(cáo),那样也承受(shòu)不了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻击(jī)很厉害了,还(hái)没有来(lái)得及使(shǐ)用力的法术(shù),就被敌人干掉了(le)。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进(jìn)法(fǎ)师(shī)的防御也(yě)不是很强。但是在(zài)一些(xiē)比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势(shì)群体,如(rú)果我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强(qiáng)力的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽(cáo)也是关键的(de)!

法(fǎ)术和血槽是可以适应(yīng)前期(qī)的(de)敌人,那么可以把(bǎ)敏捷(jié)往上升(shēng),因为有的时候(hòu)我们也要通过这个敏捷在移(yí)动来(lái)躲开敌人,增加我们(men)的耐力值(zhí)。血槽(cáo)够,法(fǎ)术(shù)也够(gòu),毁在耐力上(shàng)了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加(jiā精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思)点

初期(qī)如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求是智(zhì)力(lì)18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按(àn)照智力(lì)加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点(diǎn),这样(yàng)专注也(yě)到20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在这时候感觉(jué)吃力了,可(kě)以加(jiā)生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情(qíng)况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次(cì)就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思(zǒu)双持武器路(lù)线,剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一般(bān)主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚回避伤害(hài),而且(qiě)自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业不(bù)适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局(jú)建议加点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿(ná)得(dé)动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨(āi)打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装备重(zhòng)型武器后可能(néng)遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷(jié)型武器(qì)的攻击力(lì),提升施法速度(dù),降低(dī)坠落(luò)伤害。

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