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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实(shí)这一(yī)点是比(bǐ)较(jiào)吸引盱眙的邮编号码是多少啊 style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>盱眙的邮编号码是多少啊(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的(de)时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回(huí)合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用(yòng),持续期间回合结(jié)束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我们(men)先来(lái)看一下(xià)两仪(yí)属性所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒值的(de)区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)含小数的时候(hòu),会(huì)向下取(qǔ)整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是(shì)没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血(xuè)损失(shī)较高时,阴属性额外增加的(de)愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结(jié)束时(shí)一次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回(huí)合(hé)内每(měi)次受到伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也(yě)存(cún)在(zài)较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得的愤(fèn)怒更高(gāo)要看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和一次受(shòu)伤的痛感(gǎn),如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看(kàn),阳属性的随机就(jiù)随得高(gāo),长得不(bù)好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集(jí)火的(de)辅(fǔ)助是(shì)比(bǐ)较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和受到(dào)伤害(hài)时(shí)痛感比较强的(de)输出阴属性会比较好(hǎo)

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果

而且加(jiā)成(chéng)效果不受气血损失限制(zhì),也避免如果持(chí)续期间不(bù)受伤害(hài)或(huò)受较低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的(de)

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增(zēng)加一(yī)回合两仪带(dài)来的效果

如(rú)果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的(de)时候使用(yòng),少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出(chū)大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正(zhèng)一(yī)直(zhí)被(bèi)嫌(xián)弃(qì),反复被要求逆转的

太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持(chí)续(xù)的基(jī)础效果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合(hé)的两(liǎng)仪(yí)效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑(xiào)里了多保(bǎo)盱眙的邮编号码是多少啊留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大(dà)特技(jì),玉清(qīng),破碎这些都用不(bù)出来(lái)

然后我还(hái)要说(shuō),开正(zhèng)常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的(de)时候,打不(bù)了我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)

所以其(qí)实(shí)是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo),如(rú)果没(méi)有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外(wài)倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不(bù)一定会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持(chí)续回合,那么少阳多(duō)一回合的持(chí)续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时(shí)候会更依赖(lài)太(tài)阳(yáng),所以如(rú)果是太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相互之间(jiān)就不(bù)要逆来逆去的了(le)

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