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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在(zài)《金庸群侠传(chuán)》中更好(hǎo)拿的几本小说是《白马啸西(xī)风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连(lián)城(chéng未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗)诀》《书剑(jiàn)恩(ēn)仇录》。

在《金庸群(qún)侠传》中更(gèng)好(hǎo)拿的几本小说是《白马(mǎ)啸西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎记》《连(lián)城诀》《书剑恩仇录》。只(zhǐ)要我们玩过一次之后(hòu),基(jī)本上分分钟就能拿到(dào),对(duì)玩家没有什么硬(yìng)性的要求。

那么最难拿(ná)到的小说是(shì)哪(nǎ)几本(běn)呢?

应该(gāi)就(jiù)是《倚天屠龙记》《笑傲(ào)江湖》《天(tiān)龙八部》《神(shén)雕侠侣(lǚ)》《射(shè)雕英雄(xióng)传》了吧!每(měi)一本(běn)的需求都非常复杂(zá),而且环环相扣。虽然我们(men)可以(yǐ)同时(shí)进行好几本小说(shuō)的流程,但(dàn)难度(dù)还是比较大(dà)的。

有(yǒu)的(de)地(dì)方一开始就能(néng)拿关键(jiàn)道具,有的地方必须(xū)等到剧情到(dào)了才能去,而有(yǒu)的地(dì)方则必须品(pǐn)德高尚才(cái)能(néng)去(qù)......总之是各种门槛。想(xiǎng)要(yào)速通的话,就必须把握(wò)每一个关键点(diǎn)。

那么,对于当年(nián)的玩家来说,更大的难点都在哪里呢?

游(yóu)戏最难的地(dì)方在于开头

游戏一开始更(gèng)大(dà)的难(nán)点就在于(yú)没有武功,没有跟(gēn)班,没有轻功,处处(chù)碰壁,开个箱子还要口品德,实在太难了。

那么(me)如何排除(chú)万难打造(zào)最(zuì)强开(kāi)局呢?

首先去客栈找段(duàn)誉,这家伙很单纯(chún)只要你开口就会加入,经(jīng)过无量山洞之后学会武功(gōng)拿到青蛙(wā),然后(hòu)直接(jiē)去冰火岛(dǎo)找金毛狮王拿到“一撮(cuō)金毛”。

再去(qù)昆仑仙境找到张无忌,金毛给他就(jiù)可(kě)以加入(rù)队伍了,此时可以(yǐ)将九阳神功、六脉神剑和野球拳(quán)都练起来。

队伍最初的(de)规模有了(le),下一步就是(shì)“武学知识”。

去绝情谷拿到燕国玉(yù)玺,然后去铁掌山拿到“大(dà)燕皇帝世(shì)袭表”,在燕子坞将王语(yǔ)嫣收走(zǒu),那基本上前期就可以横着走了。除了遇到成昆这种(zhǒng)血多药(yào)多的(de)人,其他(tā)的杂(zá)兵都很轻松就能解决(jué)。

之后的剧情就完全是走流程了。

最(zuì)难(nán)加入的人

游戏中(zhōng)最难加入(rù)的人,应该就是(shì)令狐(hú)冲了吧!其实他加(jiā)不加入,对(duì)于我(wǒ)们拿《笑傲江湖》的影响都(dōu)不(bù)大,但我们(men)就无法拿到(dào)除(chú)了《葵(kuí)花神(shén)功》以外最强(qiáng)的(de)面(miàn)伤武功(gōng)《独(dú)孤九(jiǔ)剑》了。

而且(qiě)令狐冲加入队伍的话,在五岳大会中他就会参(cān)与,并且将剧情引入正轨(guǐ)。

想要(yào)令狐冲加入(rù),先请他喝“烧刀子”,但他喝了(le)之后并不(bù)满(mǎn)意。于是去梅庄(zhuāng)拿到梨花酒(jiǔ),去白驼山(shān)拿到翡(fěi)翠(cuì)杯,令狐冲终于加入了。

令狐冲(chōng)的“独孤九剑(jiàn)”在(zài)游戏中的(de)地位比较高,甚(shèn)至在(zài)张无(wú)忌的“九阳神功”之上。遗(yí)憾(hàn)的是这(zhè)门武功只有他(tā)一个人(rén)才能使用。

另外(wài),比较难加入的(de未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗)人就是(shì)小龙(lóng)女。先去(qù)山洞(dòng)找到杨过,然后(hòu)去绝情(qíng)谷拿(ná)到(dào)断(duàn)肠草,拿到(dào)玉峰浆。在(zài)老顽童(tóng)这里得到了蜜蜂翅膀上的坐标(biāo),成功找到(dào)绝情(qíng)谷底,进入就能(néng)见(jiàn)到(dào)小(xiǎo)龙女。

说实话(huà),之一次(cì)玩(wán)的(de)时候我们的确都能找到绝情谷底。但(dàn)是(shì)第二(èr)次(cì)玩的时(shí)候就被卡在这里了。这(zhè)是(shì)为什么呢?原来啊!绝情谷底必须(xū)是在玉峰浆交给老顽童之后(hòu)才(cái)会开(kāi)启。

但第二次(cì)玩,我们往往知道位置就(jiù)直接过去了(le),偏(piān)偏进不去(qù)。

另外,程英的加入(rù)都必须人品达到(dào)一定的(de)程度(dù)。

要是(shì)程英(yīng)没有加(jiā)入的话,那盲走(zǒu)黑龙(lóng)潭将是玩家们必(bì)须(xū)面对的重大难点(diǎn)了。

虚竹要求玩家的品德(dé)达到(dào)75以(yǐ)上,这是什么概念(niàn),必须一开场就收,要不然(rán)开(kāi)几次箱子之后(hòu)就收不了了。<未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗/p>

虚竹(zhú)不加入的话,那小(xiǎo)无相功(gōng)和天山六阳(yáng)掌就(jiù)拿不了。带(dài)上虚竹(zhú)和薛慕华干掉丁春秋,那(nà)种感(gǎn)觉实在太爽。

程灵素的(de)加(jiā)入必须(xū)队伍中(zhōng)有胡(hú)斐、欧阳克的(de)加入必(bì)须队伍中有(yǒu)女(nǚ)人、平一指的加入必须(xū)杀了导师田伯光、岳老(lǎo)三的加入必须有(yǒu)段誉。

最(zuì)让人琢磨(mó)不透(tòu)的钥匙(shi)

游(yóu)戏中最让人(rén)郁(yù)闷的(de)事,莫过(guò)于(yú)看到箱子打(dǎ)不开。但当我们拿(ná)到钥匙之后(hòu)却发现,之前宝箱(xiāng)的位置都给忘(wàng)记了(le),又(yòu)要(yào)返(fǎn)回去找。

说实话,我们无论玩了多少次,对于游戏中的钥匙用处始终无(wú)法完全掌(zhǎng)握。当钥匙拿多(duō)了以后更麻烦,看到(dào)箱子就(jiù)会去(qù)试试(shì)所有的钥匙,能(néng)打开倒还好,要是打不(bù)开的话就(jiù)纠(jiū)结了(le)。

那么游戏(xì)中有哪些钥匙呢?

蓝钥匙,华(huá)山派(pài),来到华山(shān)之后打开(kāi)宝箱(xiāng)可以拿到紫霞秘籍和金钥匙。

绿钥(yào)匙,霹雳(lì)堂,这可(kě)是关键的道具啊!用来打开霹雳堂地道(dào)的。

橙钥匙,大伦寺(sì),想要拿到连城诀,这(zhè)是必须拿到(dào)的,用在大伦寺监狱(yù)救狄云(yún)。

红(hóng)钥匙,梅庄,关(guān)键任务关键道具,《笑傲江湖》用来开梅庄(zhuāng)地牢救任我行(xíng)。

紫钥匙,燕子坞(wù),同样(yàng)是《笑傲江湖(hú)》环节,去燕子(zi)坞开(kāi)宝箱得刘仲甫呕血棋谱。

黄(huáng)钥匙,霹雳堂,用(yòng)来打开霹(pī)雳堂的要是,里面有皮衣(yī)和(hé)槟(bīn)榔(láng)。虽然没什么好东西,但不开这两个箱子总有些不甘心。

金钥匙,华山(shān)派,北丑(chǒu)这里的宝箱必须用这把钥匙,打(dǎ)开之后(hòu)拿到黑(hēi)玉断续膏。

银钥匙,高(gāo)昌(chāng)迷宫,同样(yàng)是北丑宝(bǎo)箱的钥(yào)匙,打开(kāi)之后(hòu)只有茯苓首乌丸两个。

铜(tóng)钥匙,万鳄岛,最无聊的钥(yào)匙,用来(lái)开无名(míng)藏(cáng)宝洞宝箱,可以拿到(dào)智慧果(guǒ)。

铁钥(yào)匙,云(yún)鹤崖,这(zhè)个也是无名藏(cáng)宝洞宝箱使用的,可以拿(ná)到(dào)智慧果。

有颜色的钥匙基本(běn)上都是(shì)要用来完成(chéng)任务的。这些钥匙大部(bù)分有的是(shì)过关必备的任务道具,有的也(yě)仅仅是(shì)为了拿普通道具的。

每(měi)次(cì)拿(ná)到钥匙我们都(dōu)会想想(xiǎng)之(zhī)前还有哪些箱子没开(kāi),得回过去看看。

那么,除了这些还(hái)有哪些环(huán)节比(bǐ)较(jiào)困难呢?

最难(nán)打的人:苗人(rén)凤绝对是初(chū)期(qī)玩(wán)家的一道坎,胡斐(fěi)和他单(dān)挑几(jǐ)乎是毫无胜算,就(jiù)算(suàn)练了霹雳狂刀也(yě)很菜。最关键(jiàn)的是人家血多药多(duō)。

最难带的人:林平之(zhī),带着他(tā)去找青春派复(fù)仇,他的战(zhàn)斗力本来(lái)垃(lā)圾(jī)还要(yào)单挑整个青城派,一旦*,我(wǒ)反而成为(wèi)失踪人员。

最难的关卡:光(guāng)明(míng)圣火(huǒ)阵,战败几次之后(hòu)你(nǐ)会发(fā)现敌人(rén)已经是你无法战(zhàn)胜的了;

最难找到的(de)位置:金蛇(shé)山(shān)洞,几乎没有任何(hé)线索(suǒ),完全靠玩家运气发现的地方。北(běi)丑会(huì)给一个比较接近(jìn)的(de)地方,但(dàn)不进行地毯式搜索很(hěn)难找到。

每(měi)个年代接(jiē)触的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。

曾经(jīng)的我们也追逐(zhú)过最(zuì)新潮的(de)游戏,体(tǐ)验过各个(gè)时代的代表(biǎo)作

但终有一天还是会(huì)停下(xià)脚步,回味昔(xī)日那些(xiē)经典的游戏,缅怀(huái)曾经逝去的(de)青春。

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