南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程

81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编(biān)收集整理的《杀戮尖(jiān)塔》猎人开局(jú)怎么(me)玩(wán) 猎(liè)人(rén)开局攻略游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

之一层有2-4张输出牌循环即可;中和升级后给2层(céng)虚弱,切割升(shēng)级后(hòu)打9点伤害,*雨(yǔ)升级后6点伤害2次。

杀(shā)戮尖塔猎(liè)人作为一个开局角(jiǎo)色,之一(yī)层有2-4张输出牌循环即(jí)可;中和升级后给2层虚弱,切割升级后打9点(diǎn)伤害(hài),*雨升级后6点伤害2次,带毒刺击升级后8点(diǎn)伤害。

之一(yī)层的(de)猎人跟战士一样 不要抓太多的输出牌 有(yǒu)2-4张循环即(jí)可(除去初始打击(jī))

1.攻击端:

攻击端也就意味(wèi)着(zhe)输出,需要拿(ná)攻(gōng)击牌,但是拿(ná)什么攻击牌,需要(yào)拿多少张,这就让(ràng)萌新们(men)晕(yūn)头转向了,总(zǒng)感觉这张攻(gōng)击卡很强可拿(ná),另一张也很强,可拿。导致最后(hòu)卡组过大,不好运(yùn)转,最后暴毙。

下面我(wǒ)就(jiù)来(lái)分析一下该如何拿攻击牌(除去打击和防(fáng)御)

中和:初始卡牌 有(yǒu)着不错的发挥 一般不建议删(shān)掉(diào)此(cǐ)卡 升级后给(gěi)2层虚弱

切割:低质(zhì)量输出过度牌 实(shí)在(zài)没(méi)输出可抓 升级后打9点(diǎn)伤害

*雨:过度还可(kě)以的(de)输出牌 缺(quē)输出(chū)可抓 升级后6点伤害2次

带毒(dú)刺击:本人很(hěn)少抓的输出牌 实在缺输出(chū)可抓 就(jiù)算是玩(wán)毒 也一般很(hěn)少(shǎo)抓 升级后8点(diǎn)伤害(hài) 4层中毒

快斩:不如投掷(zhì)* 因为没有(yǒu)弃牌 实在(zài)缺输出可抓(zhuā) 升级后12点(diǎn)伤害

投掷*:前(qián)期来(lái)了(le)基本是要抓 一(yī)抽(chōu)一(yī)弃 配合隐(yǐn)秘打击 效果非常(cháng)不错 升级后12点伤害

灾祸:看(kàn)个人手牌是否有毒(dú)牌 缺输(shū)出可抓(zhuā) 升级后10点伤害 中毒额外10点伤害

突然一(yī)拳:前几抓没什么输出牌(pái) 防御端(duān)薄弱 可抓 升级后9点伤害 2层(céng)虚弱

隐秘打击:优质输出卡 前期必抓 伪0费卡 过度神卡(kǎ) 升级后 16点伤害 配合丢牌 可以0费使用

飞膝:我(wǒ)杀人等(děng)不到下一(yī)回(huí)合 可抓 但不推荐抓(zhuā) 实(shí)在(zài)缺输出可(kě)抓 升级后11点伤害

串(chuàn)刺:比较(jiào)好的输出(chū)牌(pái) 前期来的早 手牌输出牌不(bù)多 建(jiàn)议(yì)抓 能快(kuài)速(sù)秒掉一只怪 升级后10点伤害X次

全(quán)力攻(gōng)击(jī):缺少输出 没有稳定弃牌可抓 升级后(hòu)14点(diǎn)伤(shāng)害

内脏(zàng)切除:优质输出(chū)卡 配合 丢牌(pái) 能快速在一回合内变为0费打(dǎ)21的(de)伤害(hài) 升级后9点伤(shāng)害(hài)3次

冲(chōng)刺:缺(quē)少输出(chū) 缺少防御(yù) 可抓 升级后为13点

勒脖:这张卡前期费用较高 如果手中(zhōng)有弃(qì)牌 加(jiā)费 伤害很可观 如果没(méi)有建议中期(qī)抓 或者输出(chū)足够(gòu) 可不抓 升级(jí)后 5点生命

千穿百(bǎi)刺:很(hěn)少(shǎo)抓(zhuā) 基本不抓

无尽痛(tòng)苦:可抓 伤害(hài)差一点点的时候 毕竟用完会消(xiāo)耗 就是占(zhàn)个抽牌(pái)位 伤害(hài)够可(kě)不抓 升级后(hòu)为6点(diǎn)伤害

猎(liè)杀者:输出不够可抓 也有过牌 升级后为20点伤(shāng)害

精巧刺(cì)击(jī):可抓 更好是(shì)之一回合来(lái)此(cǐ)牌 避免被怪物伤血就划不来 升级后16点伤害(hài)

终结技:手中若有(yǒu)刀刃之舞,此牌(pái)大部分情况下需(xū)要抓 除(chú)非抓了太多输出(chū)牌(pái) 运转端偏差 升级后8点伤害

背刺:缺输(shū)出 运(yùn)转(zhuǎn)差 可抓 升(shēng)级(jí)后15点伤害

足跟勾:可以用此(cǐ)卡打出(chū)无限 本人基本不抓(zhuā) 不建议(yì)萌新抓

飞镖:很少抓 萌新(xīn)不抓

乾坤一掷:缺丢(diū)牌可抓 升(shēng)级后(hòu)18

华(huá)丽收场:此卡需要计算卡(kǎ)组如(rú)何运转 每(měi)回合抽多(duō)少 弃多少 考虑遗物(wù)考(kǎo)虑抽牌(pái)和技能(néng)牌 萌新不(bù)建议抓(zhuā) 玩的好就是神卡 升(shēng)级后60点伤害。

死吧(ba)死吧死吧(ba):若来(lái)的早 此卡必(bì)抓 BOss掉(diào)落此(cǐ)卡 不(bù)抓(zhuā) 别的金卡些许会更好

玻璃(lí)刀刃:前期来的早(zǎo) 手中(zhōng)输出不(bù)够 无脑抓 过渡神卡

刀刃(rèn)之(zhī)舞(wǔ):前期(qī)没有优质输(shū)出卡或输出卡较少 带一张把 1费打12配合攻击牌勒脖 ,终结技。 遗(yí)物袖箭(jiàn),能(néng)力卡精准 有很好的发挥 比较怕老头(三(sān)层boss)升级后1费打(dǎ)16

致命毒药:补伤害用 缺(quē)输出可(kě)抓 配合毒贼也不错 升级后7层中毒

催化(huà)剂:毒贼(zéi)必备 多抓几张(zhāng) 不过有时候整局都看(kàn)不到一(yī)张此卡 升级后为3倍

恐怖:毒贼可不(bù)抓 其(qí)他(tā)情(qíng)况下抓(zhuā)了吧 升级后为0费 99层易伤

尸爆术:毒贼抓 其他情(qíng)况下不抓

弹(dàn)跳药(yào)瓶:可抓 但不建(jiàn)议抓 稳定性不好 升级后(hòu)为4次(cì)

致残(cán)毒(dú)云:不建议(yì)抓,效果一般

毒雾:缺伤(shāng)害可抓 升(shēng)级(jí)后每回合(hé)3层毒

2.防御(yù)端

猎(liè)人的防(fáng)御会比较少(shǎo) 因为猎人是(shì)一个比较容易运转起(qǐ)来的角色,往往都是(shì)短短的1-3回合就(jiù)能解决敌人

更好的(de)防(fáng)御(yù)个人认为是 遗(yí)物 结实绷带 和 幽(yōu)魂形态。当然有时(shí)候没(méi)有这些(xiē)条件就需(xū)要防御卡来解决(jué)防御端的(de)需求(绷带不吃敏(mǐn)捷加成)

偏折:缺少(shǎo)防御可(kě)抓 配合灵(líng)动步伐稳(wěn)定增加格(gé)挡 升级后(hòu)7点格挡(dǎng)

后空翻:主要还是缺(quē)少过牌抓 升(shēng)级后8点格挡(dǎng)

尖啸:随时可带一张 升级后使敌人失去8点力量 对付心(xīn)脏可少扣45血

逃脱计划:可抓 不(bù)占抽牌位 有时候打华丽就差一张抽牌 升级后5点格挡 不(bù)建议主动敲

余像:卡组能够运(yùn)转(zhuǎn)的时候 此卡能带来(lái)很好(hǎo)的防御端(duān) 升级(jí)后(hòu)每次战斗出(chū)现在手牌(pái)中

残(cán)影(yǐng):小型壁垒 缺(quē)少运转 输出略(lüè)缺(quē) 需(xū)要(yào)多回合才能解决战(zhàn)斗 可带

灵(líng)动步伐:

幽魂(hún)形态(tài):最强防御(yù)端(duān) 升级后是3层无实体(tǐ)(ps:无实体效果:怪无论多少伤(shāng)害都会变(biàn)为1点伤害(hài))

听说是猎人杀过天(tiān)罚(fá) 从天罚那学的技能 哈哈(hā)

很(hěn)多萌新低(dī)估了(le)这张卡的强度(dù) 认为每(měi)回合减一(yī)点敏(mǐn)捷 不利于长(zhǎng)线战斗。是的 如(rú)果(guǒ)卡(kǎ)组不好拖入(rù)长线战斗这张卡的强度就(jiù)会大打折扣(kòu)。如果卡(kǎ)组已经(jīng)能够正(zhèng)常运转,为了防(fáng)止鬼抽,此卡能避免在启动前受(shòu)到重创。卡组很(hěn)好,能够正常运转,建议带一张,如果不怕鬼抽(chōu),卡足够精简 防御(yù)端足够(gòu) 也可不带

3.运(yùn)转端

早(zǎo)有(yǒu)准备:能看到(dào)就先抓一(yī)张把(bǎ),不(bù)占抽牌位 升级后抓2弃(qì)2 配合内切(qiè)和隐秘打击(jī)有很好的效果(guǒ)

杂技:抓位很高的一张过牌,有时候之(zhī)一(yī)只小怪(guài)就掉落,也(yě)可(kě)考虑抓。其(qí)余情(qíng)况直接抓 不会错的 ,卡组如(rú)果大(dà)于(yú)19张(zhāng)小(xiǎo)于25张 建(jiàn)议抓第二张 如(rú)果卡组接近30张 抓第三张 升级后抽4张牌

战术大师:无脑(nǎo)抓(zhuā)一张 卡组够大可(kě)考(kǎo)虑第二张 升级(jí)后(hòu)获得(dé)2点能量(liàng)

本(běn)能反应(yīng):无脑抓一(yī)张 卡足够大可(kě)考虑(lǜ)第二张 升级后抽3张牌

独门(mén)技术:没有过牌的(de)时候 较少过(guò)牌(pái)的时候(hòu) 可抓

计算(suàn)下(xià)注:无脑抓(zhuā)一张把

双重:卡组(zǔ)不太(tài)好(hǎo)时,可抓,大(dà)部分情况(kuàng)下不(bù)建议抓

必备(bèi)工具:无脑抓 升级后为0费(fèi)

*:无脑抓 升(shēng)级(jí)后(hòu)获得2点能量

总结:无论(lùn)你是玩毒(dú)贼还是(shì)弃(qì)牌贼(zéi)还(hái)是华丽(lì)贼 都逃不过(guò)弃牌抽(chōu)牌,所以猎(liè)人的(de)主要(yào)运转就是弃牌丢牌,卡组过大时,就多抓(zhuā)一张杂(zá)技,多(duō)抓一张背(bèi)包(bāo)。不过还是建(jiàn)议萌新玩弃牌(pái)贼 容(róng)易上(shàng)手,毒贼的话需(xū)要的催化剂可能(néng)一整局都来不了,而(ér)且催化剂还要尽可能多抓几张,要求(qiú)较(jiào)为苛刻。其他(tā)的(de)牌基本都(dōu)能抓到,然后就是(shì)删牌,更好是把基(jī)础卡能删多少删多少。可能最后(hòu)打(dǎ)输出的就(jiù)是不停(tíng)的(de)弃牌(pái)抽牌 只为找到内切和隐秘(mì)打(dǎ)击,刀舞(wǔ)+终结技(jì)打伤害(hài)。

开(kāi)局除了杂技这种抓位很(hěn)高的牌,基本首要考虑的是输出(chū)端(duān)。输出端够(gòu)了(之(zhī)一层(céng)抓2-4张(zhāng)输出(chū)牌即(jí)可),再考(kǎo)虑防御端和运转端。而不是感觉输出不够(gòu)一味的拿输出牌。每局(jú)都按着这种思路来,多观(guān)察下(xià)卡组和(hé)路线的选择,血线(xiàn)是(shì)否够健康 是否有药水 是否能(néng)打过精(jīng)英怪(guài) (开启(qǐ)假设(shè)性原则),猎(liè)人(rén)的卡组(zǔ)还是尽量不要过大,15-23张之间(jiān)运(yùn)转起来就很丝滑 。相信您很快就(jiù)会碎心,打(dǎ)到(dào)进阶20

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内(nèi)容(róng)很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击(jī)下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给(gěi)身(shēn)边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程

评论

5+2=