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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒(nù)其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机(jī)会是多(duō)少。

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一、基础效果(guǒ)

战斗中对(duì)自身(shēn)使用(yòng),持续期(qī)间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每次(cì)增加(jiā)的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也(yě)会较低甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下pupil是什么意思 pupil是可数名词吗气血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气pupil是什么意思 pupil是可数名词吗血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是(shì)在回合(hé)结束(shù)时(shí)一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回(huí)合(hé)内每次受(shòu)到伤害(hài)时结算,上限(xiàn)肯定是(shì)阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成(chéng)就会较(jiào)低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单纯(chún)比较阴属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机就随得高(gāo),长得不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适合阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比(bǐ)较容易被飘到伤pupil是什么意思 pupil是可数名词吗(shāng)害的封(fēng)印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出(chū)阴(yīn)属性会比较(jiào)好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得(dé)的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持(chí)续(xù)期(qī)间不受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比较高(gāo),增加一回合的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也(yě)增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用(yòng),少阳是(shì)要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了(le),可以(yǐ)更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆转的

太阴的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持(chí)续的基础效果持(chí)平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉(yù)清,破(pò)碎(suì)这(zhè)些都(dōu)用不出来(lái)

然(rán)后(hòu)我还(hái)要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的(de)机会(huì)是(shì)多(duō)少,如果没(méi)有(yǒu)倒(dào)地(dì),则一点意义(yì)都没有(yǒu),另外倒(dào)地前(qián)的(de)愤怒也(yě)不一(yī)定会高,如(rú)果扶起来后,还有(yǒu)持(chí)续回合,那么少阳多一回(huí)合(hé)的(de)持(chí)续也是可能把少阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时(shí)候(hòu)着(zhe)急用怒的(de)时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是(shì)太阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互(hù)之间就不要逆来逆去(qù)的了

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