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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

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PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能(néng)伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加、你的每个队友使你的(de)伤害(hài)提高(gāo)。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增加、你(nǐ)的每个队(duì)友使(shǐ)你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)、装备基础生命;第(dì)四梯队:更(gèng)大生命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一(yī)梯队(duì):格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害(hài)加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要区(qū)分(fēn)两个(gè)榜单(dān)(同(tóng)一梯队中词(cí)条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益(yì)状态持(chí)续时间增木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高

对生命(mìng)低于30%的(de)敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)精英敌人造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

召(zhào)唤物造(zào)成的伤害提(tí)升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

移(yí)动速度

受到来(lái)自玩(wán)家的伤(shāng)害降低

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中(zhōng)率提(tí)高

第四(sì)梯队(duì):

更大生命值(zhí)

对野兽造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

在(zài)控制类状态下受到的(de)伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降低

移动时受(shòu)到的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目(mù)标受到的(de)治疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受到的持续(xù)性伤害降木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢(jiàng)低(dī)

受(shòu)到的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下的(de)敌(dí)人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复其更大生命(mìng)值

对玩家造成的(de)伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益(yì)状态(tài)持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)

对玩家造成(chéng)的(de)伤害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提高

急(jí)速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

装备基础伤(shāng)害

移动速度(dù)

受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降低

受到的持续性(xìng)伤害(hài)降低

在控制类状态下(xià)受(shòu)到的(de)伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低(dī)

移动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低(dī)

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低(dī)

普攻使目标(biāo)受(shòu)到的(de)治疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)降(jiàng)低(dī)

对控制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

致命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更(gèng)大生命值

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率提高

你的(de)每个(gè)队友使你的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造成(chéng)的伤害(hài)提升

第四(sì)梯队:

对未受过(guò)伤(shāng)的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高

对(duì)亡(wáng)灵(líng)造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回复其更大生命值

对(duì)精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害提高

对野兽造成的伤害(hài)提高

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