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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)。

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一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华(huá),如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的(de)测试(shì),确(què)实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下(xià)面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比(bǐ)下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉(jué)不是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点,因为单(dān)人测(cè)试(shì)不相上下,那么组队肯定是(shì)后(hòu)者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华(huá)衣服)

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把衣服换成了新的(de)精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害的,实测出(chū)的数(shù)据也(yě)可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低(dī),只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手(shǒu)的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也(yě)形成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平(píng)均(jūn)稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起暗影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实(shí)战中肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代(dài)言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不(bù)少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻(gōng)速收益这两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更高

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