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其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音

其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大作,相(xiāng)当(dāng)一部分(fēn)更是经久不衰,五六(liù)年了(le)都(dōu)还(hái)不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度、画(huà)风等种种原因(yīn),而被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大(dà)家挑出(chū)了8款素(sù)质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不(bù)错,并收获了(le)众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作(zuò)品的(de)基础(chǔ)后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再(zài)次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的(de)一(yī)众角色将为(wèi)了(le)一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一(yī)段令(lìng)人(rén)难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有些(xiē)怪异,让人摸(mō)不(bù)着头脑的(de)同时,又(yòu)很容易浮想联(lián)翩

实际上,本(běn)作(zuò)是(shì)一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的物体,例(lì)如车辆、路(lù)面(miàn)、房(fáng)屋。

听起来(lái)可能比较无(wú)聊,但实际上这款游(yóu)戏玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

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不需要思(sī)考战术策略(lüè),没(méi)有你死我活(huó)的厮杀,在本(běn)作(zuò)中,只(zhǐ)需(xū)要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷(shuā)到完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的(de)物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水(shuǐ)枪所(suǒ)到(dào)之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是(shì)其他游(yóu)戏难(nán)以替代的。不需要忍受(shòu)现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身(shēn)水或(huò)是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版(bǎn)过关的解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的(de)头部和身体(tǐ)可(kě)以分离,做(zuò)到(dào)“分(fēn)头(tóu)行动(dòng)”。将头(tóu)扔(rēng)出去后(hòu),玩家依然(rán)可(kě)以操作身体(tǐ),但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以(yǐ)使(shǐ)其接触到(dào)的场景物(wù)体通电,从而产生开或(huò)关两种状态,以此形成过关(guān)的(de)道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计更加(jiā)丰富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的(de)起承(chéng)转合,使得整个流程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音(miàn)看着很有8位(wèi)机的(de)味道,在配色(sè)、界面(miàn)以及音乐(lè)等多个方面,也都还原(yuán)了那时候的(de)味(wèi)道。

在大(dà)块(kuài)像素点(diǎn)编织出(chū)的华(huá)丽画面(miàn)下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变(biàn)的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本(běn)作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也(yě)是极(jí)少数被任天堂官方给予了极(jí)高评价的作品。

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而更关(guān)键是,这(zhè)款游戏不仅(jǐn)在内(nèi)容的质(zhì)量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰(fēng)富(fù)得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥(yōng)有极高(gāo)的(de)素(sù)质,绝对买不了(le)吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游戏可是(shì)大有来头。制(zhì)作这款游戏(xì)的开发商,正是任天堂(táng)的(de)好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确(què)实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩(wán)家或媒体(tǐ)提(tí)及这款游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适(shì)配了(le)横屏,还加(jiā)入了(le)双(shuāng)人模(mó)式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式(sh其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音ì)非(fēi)常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来自(zì)外(wài)星的UFO,通过自(zì)己的(de)机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不(bù)扣(kòu)的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其(qí)内容的精致和(hé)丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型(xíng)游戏(xì)。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素(sù)的画(huà)风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就(jiù)停(tíng)不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而(ér)当这个系(xì)列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶级的(de)画面质感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家(jiā)共(gòng)同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的(de)今天,它仍然在(zài)保持更新。

巨(jù)好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量(liàng)

上(shàng)周,本作(zuò)推出大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作招式(shì)以(yǐ)及全(quán)新(xīn)的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的(de)可玩性(xìng)和(hé)耐玩度(dù)。

07.森喜其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音(xǐ)刚 热(rè)带(dài)冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际上已经是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依旧是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠(quán)释了(le)“风(fēng)险和回报”这一游戏设(shè)计思路(lù)。关卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多非常诱人(rén)的(de)收集要素(回报),但这些收(shōu)集要(yào)素同时也伴(bàn)随(suí)着扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有(yǒu)极(jí)高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝(quàn)退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一系列(liè)加料外(wài)还加入(rù)了(le)更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种堪(kān)称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也(yě)导致这款游戏(xì)即使没几(jǐ)个(gè)字,除了菜(cài)单(dān)上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津(jīn)的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语(yǔ)的(de)需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英(yīng)文举例(lì),都是些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时(shí)只有(yǒu)很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使看(kàn)不(bù)懂也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难(nán)死塔(tǎ)》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目(mù)的是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是(shì)尽可(kě)能将(jiāng)方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏(xì)中的方块(kuài)带有重(zhòng)力物理效果,随着(zhe)方(fāng)块的(de)堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受(shòu)到重(zhòng)力的影响。

因此玩(wán)家需(xū)要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持平衡(héng),考虑方(fāng)块(kuài)的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起来会(huì)不会(huì)导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定(dìng)数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一(yī)定高(gāo)度(dù),这就需要尽(jǐn)可(kě)能(néng)利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的(de)平台(tái)。

本作除了拥有大量(liàng)单(dān)机关(guān)卡外(wài),还支持最(zuì)多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏(huài),例如将(jiāng)方块变大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会效果(guǒ)非(fēi)常(cháng)出(chū)色!

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