南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

八千米多少公里

八千米多少公里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点(di八千米多少公里ǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回(huí)复力基(jī)本(běn)上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰(huī),但是(shì)会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.八千米多少公里65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输(shū)出的(de)情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 八千米多少公里

评论

5+2=