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山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗

山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的(de)基础(chǔ)效(xiào)果持平,少(shǎo)阴(yīn),我(wǒ)也是不怎(zěn)么(me)推荐的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使用(yòng),持续期(qī)间回合(hé)结(jié)束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

<山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗/a>

我们先(xiān)来看一下两仪(yí)属(shǔ)性所能(néng)增加(jiā)的(de)愤怒值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧(ba):

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤(shāng)害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的时(shí)候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单(dān)次10%以下气(qì)血损失时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时(shí),阴属性额外增(zēng)加的愤怒(nù)值就(jiù)会很(hěn)高

不(bù)过阳属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回(huí)合(hé)内每次受到伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属(shǔ)性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内(nèi)受伤的次(cì)数(shù)和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么(me)阴属(shǔ)性获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的(de)封(fēng)印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的(de)输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不受(shòu)气(qì)血损失限制,也避免如果持续期(qī)间不(bù)受伤(shāng)害或受较(jiào)低(dī)伤害阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合(hé)的(de)效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加(jiā)一回合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时候使用,少阳(yáng)是要(yào)超太(tài)阳(yáng)的(de)。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太(tài)阳就很了(le),可(kě)以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会(huì)体现(xiàn),不(bù)过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不(bù)出来大特(tè)技(jì),玉清(qīng),破(pò)碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点(diǎn)抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚(gāng)的时候,打不(bù)了(le)我多少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点(diǎn)意(yì)义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回合(hé)的持(chí)续也是可能(néng)把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来(lái)逆(nì)去(qù)的了

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