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果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的

果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是(shì)带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤(shāng)裤(kù)子(zi)增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服(fú),普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且(qiě)带上异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如(rú)普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实(shí)战最少要(yào)带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来不(bù)相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层(céng)预瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华本(běn)身在之前的(de)测(cè)试(如影随形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低(dī)伤(shāng)害(hài)的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害(hài)都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配(pèi)暗影雾(wù)以及副(fù)手(shǒu)的双攻速(sù)加成(chéng),想着(zhe)还(hái)是测试(shì)一波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾(wù)换(huàn)魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛了(le)。其他保持不变我们(men)来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能(néng)平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实(shí)战(zhàn)中(zhōng)肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且(qiě)引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护(hù)肩(jiān)的收(shōu)益肯定要(yào)高于(yú)蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没有攻速(sù)收益这两(liǎng)个(gè)护肩估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高

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