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weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女(nǚ)巫(wū)的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力(lì),少部(bù)分具备(bèi)一定输出(chū)能力(lì),也(yě)有某些超(chāo)模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是(shì)红(hóng)眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

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【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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