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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《斗罗大陆神界传说2》暗神天赋推荐 暗神天赋加点

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推荐天赋加(jiā)点攻(gōng)击+100,暴击率提高(gāo)10%,初始怒气(qì)增加(jiā)2,攻击提高12%。伤(shāng)害提高(gāo)20%。

斗罗大陆神界传说2暗(àn)神是游戏(xì)中的一名(míng)强力角色,推荐天赋加点(diǎn)攻击(jī)+100,暴击率提高(gāo)10%,初(chū)始(shǐ)怒气(qì)增加(jiā)2,攻击提(tí)高12%。伤害提高(gāo)20%。

一、天赋加点

攻击+100

暴击(jī)率提高10%

初始(shǐ)怒气增加2

攻击提高(gāo)12%

伤害提高20%

全体友(yǒu)军攻击(jī)提高8%

所(suǒ)有中立魂(hún)师伤害提高18%

全体(tǐ)友军伤害提(tí)高15%

伤(shāng)害提(tí)高50%

攻击(jī)+4800

全体(tǐ)友军攻击(jī)+2700

攻击+6800

二(èr)、缘分几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

和光神(shén)上阵,攻击+18%

和水(shuǐ)神,狐(hú)列娜上阵,攻(gōng)击+20%,生命+205

和海神女(nǚ)皇上阵,生命+18%

和唐(táng)舒上阵,攻击(jī)+17%

装备勾魂夺(duó)魄枪,攻击+14%

装备蓝银(yín)皇头骨,攻击+14%

三(sān)、技(jì)能(néng)介绍

昏(hūn)鸦

对所有敌人造成40%的伤害

死亡收割

对(duì)所(suǒ)有敌人造成(chéng)111%的伤害(hài),敌人受到的(de)伤害增加12%,持续2个(gè)回合(hé)

光(guāng)暗混沌(dùn)

对所有敌人造成144%的伤害,敌人30%的概(gài)率减少2点怒气

敌人受到的伤害提高18%,持续2个回合

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