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半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次

半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量(liàng),优先血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量(liàng),防止前期(qī)直(zhí)接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士(shì):如果(guǒ)你技术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的武士(shì)剑你可(kě)以(yǐ)升级到(dào)2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士(shì):先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属(shǔ)性(xìng)要求是智(zhì)力(lì)18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒;剑士(shì):开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择(zé)

武(wǔ)士自(zì)带的(de)打刀自(zì)身的(de)属性就很好,升级(jí)之后(hòu)也很猛,完全可以从开局(jú)用到(dào)结局。后面你还(hái)可(kě)以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武(wǔ)士(shì)相对突(tū)出的(de)就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有了一(yī)定的灵(líng)巧之后,我们就可(kě)以提升武(wǔ)士的力量,因为我(wǒ)们主(zhǔ)要走的还是(shì)力(lì)敏流!

高力量(liàng)可(kě)以(yǐ)提高(gāo)的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是(shì)一(yī)定要加的。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝(hē)血瓶(píng),不(bù)要贪刀,一定要慢(màn)慢来(lái);对于一刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日方长,等(děng)我们有了一定(dìng)的实力再来复(fù)仇毕(bì)竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条(tiáo),武(wǔ)士不需要法术,本(běn)身(shēn)耐力(lì)高(gāo),因此前(qián)期(qī)基本上(shàng)不(bù)用点这(zhè)两个属性。至于信(xìn)仰和(hé)智慧这两个针对(duì)于法术职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其中也必须(xū)穿插(chā)着(zhe)血量,初期(qī)的武(wǔ)士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量(liàng)再去(qù)加一点(diǎn)血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果你是新(xīn)手(shǒu),之(zhī)一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到负重值达到中(zhōng)这个位(wèi)置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士很好的(de)开荒(huāng)武器,需要18的力(lì)量(liàng)和17的敏捷,这(zhè)点在(zài)你探(tàn)索到拿到这把武器之(zhī)前都是完全可(kě)以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血(xuè)量(liàng)都20点(diǎn)了,再(zài)去点血量到(dào)25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加(jiā)到(dào)20。接着25到(dào)30的点数还是(shì)按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后面(miàn)属(shǔ)性(xìng)收(shōu)益就很低(dī)了。武士(shì)前期(qī)把血(xuè)量加(jiā)到20增(zēng)加容错,然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非(fēi)常(cháng)强力。

武士前期自(zì)带远程(chéng)武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程解(jiě)决(jué)小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业(yè),很推(tuī)荐(jiàn)新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主(zhǔ)要(yào)就是(shì)加血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩(wán)家(jiā)误以为(wèi)前期(qī)要(yào)加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会(huì)那么(me)容易被一两刀(dāo)带走,这个(gè)是基础核心属性。所(suǒ)以建(jiàn)议(yì)优先加点到血量27,然(rán)后(hòu)再(zài)去加(jiā)力(lì)量,也同样加到(dào)27力(lì)量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的阻力(lì),力量的增(zēng)加也能(néng)让(ràng)你及时的(de)装备一些(xiē)必要的武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去加力(lì)量(liàng)40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了(le),另外战技可以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时候可以(yǐ)用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾(gù)及(jí),毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是(shì)在(zài)血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡(héng),其中血量(liàng)优先,力量和(hé)耐力看(kàn)情况而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后(hòu)基本上就可以不用管了,20点基本(běn)上可以(yǐ)保证(zhèng)不会(huì)被秒。

力量是(shì)骑士最为(wèi)重要的(de)属(shǔ)性之(zhī)一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31,这(zhè)样(yàng)所(suǒ)有(yǒu)的武(wǔ)器都是可以用了(le)。前期更好加(jiā)力(lì)量(liàng)到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期(qī)可(kě)以适当提升一(yī)些。装备重型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的(de)难度会(huì)直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再(zài)上力(lì)量最后是耐力!

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1、法师详(xiáng)细

如(rú)果我们在游戏(xì)中,随意(yì)加点(diǎn),会让法师前(qián)期做的很困(kùn)难(nán)的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们一定(dìng)要注意。如果选择了(le)法(fǎ)师,一定要(yào)看清法师的着重点,因为法师不(bù)同(tóng)于战士(shì)和其他(tā)职业(yè),法师的主要攻击(jī)是(shì)法术,更多的是(shì)需要魔法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们(men)在加点的时候,一定要分清主法师(shī)来说(shuō),最重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以对法师法(fǎ)术加成(chéng)。法力值不够的话(huà),即(jí)使有很多的(de)法术,我(wǒ)们(men)也是(shì)无能为力,彗星术(shù)就是很(hěn)强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在法(fǎ)师中加(jiā)智力(lì)是非常(cháng)关(guān)键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人的时候(hòu)对其进行毁灭性(xìng)这里建议在前期(qī)可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加到(dào)18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来(lái)使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性要(yào)求也是(shì)需(xū)要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上(shàng)再(zài)加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力(lì)对于法师很关(guān)键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对法(fǎ)师(shī)进行智力加(jiā)成,这样虽然法(fǎ)师的(de)法师的攻(gōng)击很强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力(lì)的法术,就被敌人(rén)干(gàn)掉了。也是(shì)十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很强(qiáng)。但是在(zài)一(yī)些比狭窄的(de)环(huán)境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌(dí)人(rén)的压(yā)迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说(shuō),血槽也是关键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为(wèi)有(yǒu)的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求(qiú)是(shì)智(z半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次hì)力18个(gè)点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到(dào)30点,这样(yàng)专注也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加(jiā)生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了(le)解敌人出招方式(shì),多(duō)死几次就知(zhī)道怎(zěn)么打了(le),如果你(nǐ)专注(zhù)和智力(lì)够高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害(hài)高,但(dàn)操作难(nán)度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避(bì)伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的(de)力量才能(néng)拿得动,加点至(zhì)31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落(luò)伤(shāng)害。

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