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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣遗物套装属性效果(guǒ)大全

原神圣遗物套(tào)装怎么选择(zé)

(昔日(rì)宗室之仪)二(èr)次测试神一样的存在,不管角色用它总没(méi)错,整体套(tào)装(zhuāng)属性做的完(wán)全(quán)修(xiū)改,只继承了它的名字

现在的套装属性完全变(biàn)成了工具人必备,由于其不可(kě)叠加,队伍里面只需一人有就可以了,对伤害提升很(hěn)大。副本联机的情况下(xià)使(shǐ)用,当你只是(shì)一个人的工(gōng)具人那你就是个(gè)工具人,当(dāng)你是三个(gè)人(rén)的(de)工(gōng)具人,其实他们(men)才是你的工具人。

他们的伤害那么高,那么凶,怎么就(jiù)成了你的工(gōng)具人?你(nǐ)可(kě)以自信的大(dà)声回(huí)复:我给的

推荐(jiàn)角色:主角(jiǎo),温迪,行秋,重云,这类具有(yǒu)工具人特(tè)点(diǎn)的(de)角色(sè)

(角(jiǎo)斗士的(de)终幕礼(lǐ))原本二次测(cè)试(shì)神一(yī)样(yàng)存在的(de)套装,现在已经(jīng)迎来了他的(de)终(zhōng)幕,果然老话(huà)说(shuō)的好,吹(chuī)死婊活啊!

两件套属性角斗士的(de)基础攻击提升18%吃元素伤害(hài)加成还有物理攻击加成(chéng),对一些打物理伤害(hài),又(yòu)打元素伤害的角色还是不错的。

四件套属性基础攻击(jī)35也很不错,简单明了试用的人(rén)也(yě)很广,反正平A伤害比靠(kào)技能打的多的都(dōu)可以用(yòng)

上(shàng)面三套(tào)装备

两件套的属性分别对应相应元素抗性提升,以后有可能针对(duì)某(mǒu)些特定怪物需要,但是当前版本感觉不到多大用途,以后有可能会出那种需要你专(zhuān)门有某种(zhǒng)抗(kàng)性的怪那个(gè)时候(hòu)有(yǒu)用,但是当(dāng)前用处(chù)不是(shì)很大

四件套(tào)的属性对处于(yú)特定效果下(xià)及(jí)元素状态(tài)的敌人造成的伤害提升35%的伤(shāng)害,看起来很(hěn)不错,但是别(bié)的套(tào)装(zhuāng)明显更香(xiāng)啊(a)!

上面五套装备的(de)套装属性两件套属(shǔ)性都差不多,但是四件套属性又有细微不同

两件套(tào)属性(xìng)获得15%的元素伤害加(jiā)成

四(sì)件套(tào)属性都(dōu)是对相对(duì)应元素的加成提(tí)升

适合(hé)使用的角色是那种(zhǒng)元素伤害比普通(tōng)伤害要频繁的角(jiǎo)色,比(bǐ)方(fāng)说法师角色(sè)的都是属(shǔ)性伤害(hài),打出的伤害。只要不是(shì)白色伤害,颜色(sè)对应相对应的(de)元素,那就是属于元素伤害。有的(de)角色白每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下色(sè)伤害(hài)并(bìng)不是很频繁,完全打不出四件套,效果就不是很推荐

新出的(悠古(gǔ)的(de)磐岩(yán))的四件(jiàn)套(tào)属(shǔ)性完全把(bǎ)女(nǚ)仆这个(gè)可有(yǒu每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下)可无的角(jiǎo)色提升到t1级别(bié)的辅助(zhù)水平(píng),我们来仔(zǎi)细看一(yī)下,获得元(yuán)素(sù)反应形(xíng)成的(de)晶片,队伍所有角色(sè)取得(dé)35%相对(duì)应的属性十秒钟,虽然只能维持住一种(zhǒng)元素,但是他至少(shǎo)能把主c的伤(shāng)害提升很多

(逆飞的流星)是两款新出土系圣(shèng)遗物套(tào)装之(zhī)一

两件套属性互盾强效提升35%作用很大就是使(shǐ)四件套装属性更不容易失(shī)效

四件套(tào)属性处于护(hù)盾庇护(hù)下时,额外获得40%的普(pǔ)通攻击和重击伤(shāng)害加成,说实话,这个(gè)属性有(yǒu)点吓(xià)到我。处于护盾庇护下是指当(dāng)作(zuò)用自(zì)己(jǐ),还是指只要有这个护盾,捡到这个护盾(dùn)就加普通攻击和重击额外获得40%伤害加成,这是要上天?更好文字(zì)描述,再清楚(chǔ)一点

本(běn)身自己捡到(dào)就能获得(dé)增(zēng)伤,如(rú)果队(duì)友捡的也能增伤,那真的是(shì)要上天

(染(rǎn)血的骑士道(dào))

两件套属性提升(shēng)物理攻击25%,注意只(zhǐ)要(yào)你的攻击带上属性,他就(jiù)不提升

四(sì)件(jiàn)套属性(xìng)的话注意是(shì)打倒敌人后十(shí)秒内释放重击,不消(xiāo)耗(hào)体(tǐ)力并造成的伤害提升50这套圣遗物完全是给物理角色用

纯(chún)粹(cuì)打(dǎ)物理伤害的没有几个,女(nǚ)仆(pū)大招一开(kāi)就(jiù)变成岩(yán)属性(xìng)伤(shāng)害的,但(dàn)是(shì)可以(yǐ)很快乐,很帅,只要死小怪就可以变成剑刃风暴,然后不停的转,而且(qiě)开了(le)大之后(hòu)刀长40米(mǐ),看起来帅的要死而且还有50伤害(hài)加成(chéng),虽然吃不(bù)到两件套效果,但是(shì)快乐呀,帅啊!

可以看一(yī)下(xià)自己(jǐ)角色的属(shǔ)性攻击多,还(hái)是物理攻击多,如果物理伤害(hài)多的话,可以考(kǎo)虑这套。

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